目前,对于大多数人而言,副本已经是个沉重的负担,体会不到多少乐趣,副本里的人极其暴躁,几十秒的剧情都不耐烦、20000装分能打的招募喊话要36000、组人严查称号成就、进本全程零交流、失误一次就开骂、团灭一次就要优化。副本的学习成本太高,一旦脱离大部队,就再也跟不上,玩家越来越少,越来越卷,最后一哄而散。
而有少部分人会说:"我就爱打副本,付出越多,收获就越多",其实这种人最讨厌玩游戏,要是没有第一梯队的高收益,他不会看这个游戏一眼。
还有的人说:“菜就多练,副本太简单没东西玩”,他不可能真的喜欢副本里的圈圈和长条,其实他只是希望高难度的副本显得他高人一等。
如果说PVP是个丛林社会(其实反而不是),那么PVE副本就是个披着羊皮的丛林社会,强者可以名正言顺的欺凌弱者,最具迷惑性的是他们用语言粉饰自己的欲望,让人觉得好像有点道理。那些新人玩家被霸凌了还觉得自己错了,副本不会打、副本进不去只能怨自己不够努力,真是气笑了。
我没什么建议或者解决方案,我就是要提醒诸位普通玩家、散人玩家、轻度玩家、休闲玩家、外观党、风景党、剧情党和将来半途加入新玩家:副本或者说PVE这个词,已经不再是那个听上去比PVP更友好的玩法,目前副本就是最残酷、最冷血、最无奈的玩法。
而有少部分人会说:"我就爱打副本,付出越多,收获就越多",其实这种人最讨厌玩游戏,要是没有第一梯队的高收益,他不会看这个游戏一眼。
还有的人说:“菜就多练,副本太简单没东西玩”,他不可能真的喜欢副本里的圈圈和长条,其实他只是希望高难度的副本显得他高人一等。
如果说PVP是个丛林社会(其实反而不是),那么PVE副本就是个披着羊皮的丛林社会,强者可以名正言顺的欺凌弱者,最具迷惑性的是他们用语言粉饰自己的欲望,让人觉得好像有点道理。那些新人玩家被霸凌了还觉得自己错了,副本不会打、副本进不去只能怨自己不够努力,真是气笑了。
我没什么建议或者解决方案,我就是要提醒诸位普通玩家、散人玩家、轻度玩家、休闲玩家、外观党、风景党、剧情党和将来半途加入新玩家:副本或者说PVE这个词,已经不再是那个听上去比PVP更友好的玩法,目前副本就是最残酷、最冷血、最无奈的玩法。