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很好的游戏,不是吗

只看楼主收藏回复

这游戏真的很有代入感。
我和朋友是高中同学,大学上了不同的地方,虽说中间也经常聊天,但总感觉关系慢慢变淡了。
后来我们玩僵毁双人开黑,开局河畔镇,我俩找到了个皮卡,搜了点物资,找到几盘磁带,然后我俩就带着这点东西踏上了去渡鸦港的路。
天上下着大雪,公路上一片死寂萧瑟,偶尔还有几个丧尸在游荡。
但在车里,我慢慢开着车,打开空调,车内跟暖和,朋友插上磁带,一路上伴着爵士乐,我俩欢声笑语,说着到河畔渡鸦要杀多少丧尸,要在哪里建家,说这个磁带刚刚播的那个音乐真好听……
就仿佛游戏里的末日对我们来说无关紧要,现实里的学业压力,彼此距离远近也无关紧要,我们只是踏上旅途的旅者。
真的没有哪款游戏的联机代入感有像僵毁这么强烈得了。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-12-12 22:14回复
    pz正是这样一款游戏呢。祝你们游戏愉快


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-12-12 22:54
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      2025-07-20 00:18:14
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      这游戏既能让你有代入感的去感受世界末日,也可以在热血的时候进行一波无敌战神这就是这游戏的牛逼之处
      僵尸集体迁徙到家门口破坏的时候背景音乐响起一首More are coming代入感简直不要太强,身后已是人类最后的文明,也是我们最后的家,虽千万人,吾往矣


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2024-12-14 09:23
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        挺好啊


        IP属地:日本来自iPhone客户端4楼2024-12-27 10:55
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          这游戏跟兄弟朋友联机起来太爽了


          IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2024-12-27 11:41
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            我和老朋友的故事,要从一辆破旧的皮卡开始。
            他是我高中同学,大学分道扬镳之后,我们的联系就像一条松开的风筝线——虽说偶尔还会聊聊,但那份亲密,总觉得淡了些。直到有一天,他跟我提起《僵尸毁灭工程》,说这游戏挺有意思,要不一块玩玩?
            开局在河畔镇。我俩从一间破旧的小屋里摸出一堆杂物——几个罐头、一把斧子,还有几盘落满灰尘的磁带。最幸运的,是找到了一辆皮卡,虽然半箱油都没有,但聊胜于无。
            “我们去渡鸦港吧,”他提议,“传说那儿的物资多,地方也好。”
            于是,一场末日公路之旅就此展开。
            那天,天上下着雪。公路像一条被冻僵的蛇,蜿蜒着穿过寂静的荒野。偶尔,路边有几只丧尸在摇摇晃晃地游荡。朋友在副驾驶上翻箱倒柜,终于找到了一盘磁带。他插进车里的录音机,伴随着微微杂音,磁带里缓缓飘出了爵士乐。
            车内打开了暖气,窗外是肃杀的冬日景象,车内却如同另一个世界。我慢慢开着车,他一边哼着音乐,一边规划着旅途:“到了渡鸦港咱俩得杀个百八十个丧尸吧!建个大基地,三层楼的那种。”
            “你杀得动百八十个丧尸?上次在超市你可吓得钻货架底下了。”我笑他。
            “那次是意外,我脚滑了。”
            车厢里回荡着我们的笑声,爵士乐在背景中悠悠地飘荡,仿佛末日的凄凉和危险都成了风景。
            说来也奇怪,明明是个末世求生的游戏,但在那一路上,我感觉不到什么绝望和孤独。仿佛那游戏里的雪地公路,和现实中我们大学各奔东西的距离,也不过是段旅途。最重要的,是旅途上的人。
            后来,我们到了渡鸦港。生活还得继续,僵尸还得杀。可不管现实的压力,还是游戏的丧尸围城,我都觉得那一刻,车里的暖气、磁带的爵士乐,还有我们的欢声笑语,是我们共同的港湾。


            IP属地:天津来自iPhone客户端6楼2024-12-27 12:20
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