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博德之门,总结前期4-6级就能成型的超强构筑们

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近几天又把博得下回来了突然有钟想体验开荒最早能有哪些强力build的。
所以虽然有点太晚了但还是想整点早期,第一章前中部分4-6级的超强构筑的总结和想法,另外也想看看吧友有没有更多职业前期超强构筑的想法。(默认荣耀难度下强度)


IP属地:英国1楼2024-12-12 03:49回复
    那介绍就不多说了,先来一套5级成型6级完全体的一击流水电法牧。
    首先不说构筑先说下思路(思路贴吧里很早就有了)就是风暴牧2级引导神力强制把闪电伤害调到最大,加上水的电易伤翻倍可以用前期只有两发的3环法术位兼一级法师抄闪电束(8d6)打出一次高达96的爆炸输出。


    IP属地:英国2楼2024-12-12 03:50
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      其次由于闪电束依然会被敌人敏捷豁免导致原本及其珍贵的96爆炸输出变回48.所以第二个核心思路就是2级预言法的预言骰子。

      因为闪电束没有攻击投掷的骰子所以如图按理论说幸运骰子将能直接作用到敌人的法术豁免上,让敌人强制豁免失败保证96的电伤能完美发挥。
      所以根据这个思路,构筑可以是2风暴牧4预言法拿两个秘法恢复(等于多2个法术位),也可以是4风暴牧2预言法拿2级牧师法表。


      IP属地:英国3楼2024-12-12 03:52
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        然后核心装备是

        第一章早期就能拿的智慧头带弥补牧师主感知和敏捷的8智力。
        以及一对手弩,方便战斗时从背包拖出水瓶然后用附赠动作打碎给敌人沾上潮湿。


        IP属地:英国4楼2024-12-12 03:53
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          推荐种族/起源为养鸡人/养鸡妹
          因为闪电束是大范围伤害所以最好是能先淋湿多数敌人这样一发即可收全场,所以光靠包里拖水瓶手弩打碎肯定是做不到的。
          但养鸡人自带隐形的法师之手!重点是隐形的!所以可以靠战前的法师之手把水瓶拖到更远的位置或者靠法师之手打碎水瓶然后直接养鸡族天赋附赠动作迷踪步瞬移到合适位置开闪电束完成收全场。


          IP属地:英国5楼2024-12-12 03:54
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            2;灵魂钱币不长休流武僧卡拉克。
            众所周知酒馆斗殴武僧命中很高,但由于没有巨武器和神射手这样离谱的直接加10基础伤害,导致武僧即使喝了力量药输出也法很夸张。这个时候卡拉克使用灵魂钱币后徒手攻击自带1d4火焰配合武僧散打流多打的特点就能化身前期小阿斯带轮。缺点是前期灵魂钱币有限,跟爆发流的团队很难配合。
            核心装备;灵魂钱币,力量药


            IP属地:英国6楼2024-12-12 04:02
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              3;开心buff阿斯带轮战斗大师弓战
              阿斯带轮吸血后的开心效果加1攻击投掷.如此优秀的常规buff肯定是不能浪费
              (攻击投掷就是命中率)所以配合战士战斗大师的精准骰子

              和高地/辅助给的瓦罗戒指免费祝福术基本可以在开了神射手减命中的情况下也把命中提到90.
              核心装备;泰坦弦弓/任意附魔+1弓,高兴,箭术手套,力量药
              成型等级;纯战士4级拿神射手专长


              IP属地:英国7楼2024-12-12 04:13
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                半身人灼热射线脆弱诅咒火龙术
                4级成型,6级完全体
                思路是通过灼热射线触发1d6的脆弱诅咒。使本身只有3道2d6的火焰射线变成3d12.
                所以需要想办法获得邪术师法表独有的脆弱诅咒,有两种办法,一种是4级专长选邪术师学徒拿长休版保证自己的专注不被断,一种是直接兼职一级邪术师会导致术士本职法术获取慢但能点战场施法者保护专注。
                到6级后火龙术获得被动基础伤害能+3点形成完全体保证下限
                又由于火焰射线是二级法术平时输出耗费巨大所以选择术士职业,靠转换术法点续航。
                同时选半身人靠半身人幸运减少大失败的命中率。
                核心装备,马友夫的第一根法杖加命中,(电棍就留给飞弹法吧)
                如果卡bug可以拿拉斐尔甲配合灼热套效果更佳
                强度算是前期build里最低的,命中率和伤害下限都一般


                IP属地:英国8楼2024-12-12 04:36
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                  4级这个节点,武僧是必须的没有二打的情况下有无力量药武僧伤害都是持久且强大


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-12-12 06:54
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                    还有投掷蛮4级拿酒馆 核心两个装备还能直接买 非常省事


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-12-12 09:35
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                      4-6投掷流派还是厉害的


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-12-12 09:40
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                        3-5级这个点,是沾火刺客乱杀的时期,生死离别过于IMBA了


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-12-12 10:39
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                          6级的话纯职武僧绝对是战力天花板啊,在鬼婆那里刷力量药,4级酒馆殴斗者,手套有残缺的暗狱手套,衣服有优雅布衣,鞋有友好步伐之靴。力量敏捷双20,在所有人点警觉的时候,武僧凭借20敏捷专长已经可以酒馆殴斗乱杀了。而且武僧感知可以用鬼婆头皮补到18,6级的时候能抗能打不缺命中,腿长。


                          IP属地:新疆来自Android客户端13楼2024-12-12 10:43
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                            早期最强的刺客,3级双手弩秒天秒地


                            IP属地:湖南来自iPhone客户端14楼2024-12-12 11:10
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                              主要的问题是前期对强度的要求没有变态到这个程度bd强度堆到极限没有用武之地,不如带两个酒馆解放大脑


                              IP属地:江西来自Android客户端15楼2024-12-12 16:16
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