可以直接从资源下载路径上下载,
github上有个好心人去年写了一份自动下载资源的脚本,搜索“KOK”就可以搜到,
点击运行后可以在文件夹里得到unity.3d文件,
这是编译后的文件,因此要进行反编译,并不困难,因为有更早之前的好心人写下了若干反编译项目,由于disunity已经归档停止活跃,目前最傻瓜操作的反编译项目是assetstudio,也是github上的
可以反编译出纹理文件,骨骼文件等文件,这样就可以利用这些文件到unity或spine或其他的动画软件中组装动画
因为我最近也有在学做动画,我在尝试将我得到的素材拼起来,等做好了我会想办法……分享出来(没有特殊情况的话)
github上有个好心人去年写了一份自动下载资源的脚本,搜索“KOK”就可以搜到,
点击运行后可以在文件夹里得到unity.3d文件,
这是编译后的文件,因此要进行反编译,并不困难,因为有更早之前的好心人写下了若干反编译项目,由于disunity已经归档停止活跃,目前最傻瓜操作的反编译项目是assetstudio,也是github上的
可以反编译出纹理文件,骨骼文件等文件,这样就可以利用这些文件到unity或spine或其他的动画软件中组装动画
因为我最近也有在学做动画,我在尝试将我得到的素材拼起来,等做好了我会想办法……分享出来(没有特殊情况的话)