我简单的谈谈我对这个门派的理解。(本人基本上所有门派都玩,包括奶和dps)
首先,万灵属于设计出来就存在削弱的职业。贯穿伤害,没石饮羽这种爆发伤害都是延迟才能出伤的机制。作为补偿,万灵的伤害上限应该是要明显高于其他门派的。但是,剑三并非竞技游戏,玩家大多图一乐,所以万灵伤害也必须跟其他门派无较大差距,因此,延迟出伤的机制就成了纯粹debuff,这也是万灵jjc伤害疲软,看着数据还行就是感觉没啥用的原因之一。
其次,作为看家本领的恐惧一再削弱,现在但凡有动脑子的玩家都知道如何对抗万灵的恐惧。以前只有减伤硬抗,就跟衍天关奶,气纯冰心封内奶转火dps一样的道理。但是现在万灵变身大家只需要绕柱子,拉距离,等等技巧拖过8红箭的爆发阶段,或者身上有解控,即使被恐了也不会被没石饮羽打到。所以现在恐惧横向对比封内关等看家本领,是纯fw机制,只有3秒还得抓没免控。
这次技改隐约能看出策划的方向更倾向于把大马当做莫问切剑去做,而非衍天关人的机制,所以,
缺乏强杀机制,缺乏优秀的出伤机制,缺乏数值上的补足,这个职业已经相当于被判死刑了。但是,还有更要命的,免控链不完整,并且单减伤。对方只要是想,万灵需要一直向奶妈要技能。并且解控不免推拉,大多时候都是解控期间被打出减伤,怎么说呢,这已经可以说是致命伤了。策划肯定是知道的,不然不会测试服给了风尽浮生减伤。但是策划又觉得给了会太强又给没收了。。。
所以呢,综上所述,万灵这个职业pvp属于下水道中的下水道。相信不少同门经历过跟鲸鱼打的噩梦,打完后有没有觉得鲸鱼纯纯是万灵上位的我个人就被本体形态靠近就被控,解控时间人家两下推就过去了,然后被人家控死躺地上打一顿,或者骑着小马逃跑。大马人家鸟翔上天。
更要命的是,鲸鱼人家点人比你万灵伤害更高距离更远。我是已经放弃万灵jjc了,我想不出来万灵有任何比鲸鱼优秀的地方。
首先,万灵属于设计出来就存在削弱的职业。贯穿伤害,没石饮羽这种爆发伤害都是延迟才能出伤的机制。作为补偿,万灵的伤害上限应该是要明显高于其他门派的。但是,剑三并非竞技游戏,玩家大多图一乐,所以万灵伤害也必须跟其他门派无较大差距,因此,延迟出伤的机制就成了纯粹debuff,这也是万灵jjc伤害疲软,看着数据还行就是感觉没啥用的原因之一。
其次,作为看家本领的恐惧一再削弱,现在但凡有动脑子的玩家都知道如何对抗万灵的恐惧。以前只有减伤硬抗,就跟衍天关奶,气纯冰心封内奶转火dps一样的道理。但是现在万灵变身大家只需要绕柱子,拉距离,等等技巧拖过8红箭的爆发阶段,或者身上有解控,即使被恐了也不会被没石饮羽打到。所以现在恐惧横向对比封内关等看家本领,是纯fw机制,只有3秒还得抓没免控。
这次技改隐约能看出策划的方向更倾向于把大马当做莫问切剑去做,而非衍天关人的机制,所以,
缺乏强杀机制,缺乏优秀的出伤机制,缺乏数值上的补足,这个职业已经相当于被判死刑了。但是,还有更要命的,免控链不完整,并且单减伤。对方只要是想,万灵需要一直向奶妈要技能。并且解控不免推拉,大多时候都是解控期间被打出减伤,怎么说呢,这已经可以说是致命伤了。策划肯定是知道的,不然不会测试服给了风尽浮生减伤。但是策划又觉得给了会太强又给没收了。。。
所以呢,综上所述,万灵这个职业pvp属于下水道中的下水道。相信不少同门经历过跟鲸鱼打的噩梦,打完后有没有觉得鲸鱼纯纯是万灵上位的我个人就被本体形态靠近就被控,解控时间人家两下推就过去了,然后被人家控死躺地上打一顿,或者骑着小马逃跑。大马人家鸟翔上天。
更要命的是,鲸鱼人家点人比你万灵伤害更高距离更远。我是已经放弃万灵jjc了,我想不出来万灵有任何比鲸鱼优秀的地方。