无需多言,第一眼吸引到玩家的是它的画面。《八方旅人》的制作团队曾在采访中提到“使用像素风格的原因是要还原古典RPG”,这似乎顺理成章。但他们同时也面临了一个难题:要如何克服像素的天然弱势,打造出更有特色的画面呢?
答案是用虚幻引擎,辅以适当的光源和远景纵深。
《歧路旅人 大陆的霸者》包含大量城镇、教堂、郊外等场景,着重处理光线冷暖和前后景的层次,因此即使是普通的画面,乍看之下也透露着赏心悦目之感——
比如走到近处的房屋时,房屋的画面聚焦逐渐清晰;缓缓走过后,又重新变得模糊
起来。又比如,当你夜间走在郊外,白雾缓缓飘过,石径小路微微反射着烛光,也能感受到这个世界的生动。无时无刻的视焦变化,加上动态的光影效果,这种后来被 SE 注册成商标的 HD-2D 风,便是八方旅人团队的“最大的武器”。
游戏中的八大地区呈现不同的自然风景,玩家可以在城镇之间穿梭探险,寻找宝箱,每个地区也可以招募不同职业的旅伴。
答案是用虚幻引擎,辅以适当的光源和远景纵深。
《歧路旅人 大陆的霸者》包含大量城镇、教堂、郊外等场景,着重处理光线冷暖和前后景的层次,因此即使是普通的画面,乍看之下也透露着赏心悦目之感——
比如走到近处的房屋时,房屋的画面聚焦逐渐清晰;缓缓走过后,又重新变得模糊
起来。又比如,当你夜间走在郊外,白雾缓缓飘过,石径小路微微反射着烛光,也能感受到这个世界的生动。无时无刻的视焦变化,加上动态的光影效果,这种后来被 SE 注册成商标的 HD-2D 风,便是八方旅人团队的“最大的武器”。
游戏中的八大地区呈现不同的自然风景,玩家可以在城镇之间穿梭探险,寻找宝箱,每个地区也可以招募不同职业的旅伴。