想到什么讲什么 先讲一下游戏机制
1.
大鬼只会锁定面前第一个看到的人(无视距离)
如果面前没有任何人 则会随机锁定手拿祭品的人
小技巧:紫外线照完大鬼僵直之后 可以找最近的一个视野盲区关掉手电躲一下等他去寻找下一个锁敌
2.小鬼在你照到他的时候才会跟随你 如果是困难以及梦魇难度 手电筒不要频繁打开 同上 站在小鬼的视野盲区后关闭手电等待一段时间小鬼会取消锁敌
这个时候方便你干活
3. 需要钥匙打开的房间里都会有一个祭品 如果不想让他乱跑 可以开完秒关 (农舍的阁楼钥匙在钥匙房里 可以进去看一眼没有的话再关上)
4.无敌点被抢抓有两个原因 拿精神病院举例:你在上去之前已经被锁敌并且队友在照射但是没有照僵直的话 大鬼有概率强抓你 手上有祭品也是有概率被强抓
5.除了庄园的大鬼点射不减速 其他地图的大鬼单击鼠标可以造成减速效果或后退效果(关门也是同理 关门大鬼开门之后会有短暂减速)
6.大鬼的移动速度会随着献祭的数量逐渐加快 平息所需照射次数也会增多 正常情况下无天赋不使用手电的情况下 只要你不撞墙 5只祭品之前大鬼不可能追的上你 带极速6只 闪避达人7只
7.红眼以及狂暴状态
红眼是指大鬼刚刚被照射短暂僵直后的无敌时间 8秒还是10秒来着 狂暴状态是指献祭到第九只的时候 大鬼会立即开始下一轮锁敌
小技巧:大鬼刚抓完人的时候是冷静状态 只有他完整的叫完才会开始抓人 叫的时候也是安全的
8.分工合作非常重要 恐怖游戏第一次玩都会害怕 同时行动起来难度会降低很多 大鬼一次只能抓一个人
1.
大鬼只会锁定面前第一个看到的人(无视距离)
如果面前没有任何人 则会随机锁定手拿祭品的人
小技巧:紫外线照完大鬼僵直之后 可以找最近的一个视野盲区关掉手电躲一下等他去寻找下一个锁敌
2.小鬼在你照到他的时候才会跟随你 如果是困难以及梦魇难度 手电筒不要频繁打开 同上 站在小鬼的视野盲区后关闭手电等待一段时间小鬼会取消锁敌
这个时候方便你干活
3. 需要钥匙打开的房间里都会有一个祭品 如果不想让他乱跑 可以开完秒关 (农舍的阁楼钥匙在钥匙房里 可以进去看一眼没有的话再关上)
4.无敌点被抢抓有两个原因 拿精神病院举例:你在上去之前已经被锁敌并且队友在照射但是没有照僵直的话 大鬼有概率强抓你 手上有祭品也是有概率被强抓
5.除了庄园的大鬼点射不减速 其他地图的大鬼单击鼠标可以造成减速效果或后退效果(关门也是同理 关门大鬼开门之后会有短暂减速)
6.大鬼的移动速度会随着献祭的数量逐渐加快 平息所需照射次数也会增多 正常情况下无天赋不使用手电的情况下 只要你不撞墙 5只祭品之前大鬼不可能追的上你 带极速6只 闪避达人7只
7.红眼以及狂暴状态
红眼是指大鬼刚刚被照射短暂僵直后的无敌时间 8秒还是10秒来着 狂暴状态是指献祭到第九只的时候 大鬼会立即开始下一轮锁敌
小技巧:大鬼刚抓完人的时候是冷静状态 只有他完整的叫完才会开始抓人 叫的时候也是安全的
8.分工合作非常重要 恐怖游戏第一次玩都会害怕 同时行动起来难度会降低很多 大鬼一次只能抓一个人