不知道yj设计师到底在担心些什么,从锡人落地就开始铺垫这出烂戏了
我请问,把伊比利亚棘棘分到辅助去,吃得到你光的技力拐,也不占用肉鸽特种券了,就这样好像也超模不了一点吧!
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泛用性被奶羊和黍掌掴的一技能,数值高如杨玉环纯给人洗脚的二技能,回转再快一点是什么很恐怖的事吗?说什么可以奶绝食,实际上好用一点的绝食干员不需要这点奶,蟑螂婆的祖宗也可以开技能再生,而且二技能已经是基本无缝循环挂重伤效果了,回转快一点也就多打0.13倍输出罢了,好艺术的优势区间!
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三技能限制这么大,减抗又不叠加,能叠加的只有不吃攻速的伤害,本来就是打一波的技能,吃了技力拐也就早开十几秒罢了。哪怕去了辅助,肉鸽这么缺希望谁会优先考虑抓棘刺和矮子兰(除了28姐),日常更是难用的没边,超模在哪里了我请问呢
我们棘刺究竟做错了什么,值得设计师这么费尽心思去限制?
我请问,把伊比利亚棘棘分到辅助去,吃得到你光的技力拐,也不占用肉鸽特种券了,就这样好像也超模不了一点吧!
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泛用性被奶羊和黍掌掴的一技能,数值高如杨玉环纯给人洗脚的二技能,回转再快一点是什么很恐怖的事吗?说什么可以奶绝食,实际上好用一点的绝食干员不需要这点奶,蟑螂婆的祖宗也可以开技能再生,而且二技能已经是基本无缝循环挂重伤效果了,回转快一点也就多打0.13倍输出罢了,好艺术的优势区间!
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三技能限制这么大,减抗又不叠加,能叠加的只有不吃攻速的伤害,本来就是打一波的技能,吃了技力拐也就早开十几秒罢了。哪怕去了辅助,肉鸽这么缺希望谁会优先考虑抓棘刺和矮子兰(除了28姐),日常更是难用的没边,超模在哪里了我请问呢
我们棘刺究竟做错了什么,值得设计师这么费尽心思去限制?