METAL RAIDERS
怪兽效果
[ME-00] 时间魔术师
2 星 / ATK: 500 / DEF: 400 / 魔法师 / 光
①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。进行1次投掷硬币,对里表作猜测。猜中的场合,对方场上的怪兽全部破坏。猜错的场合,自己场上的怪兽全部破坏,自己受到表侧表示被破坏的怪兽的攻击力合计数值的一半的伤害。
怪兽通常
[ME-01] 宝贝龙
3 星 / ATK: 1200 / DEF: 700 / 龙 / 风
描述:不可轻视的幼龙,说不定隐藏着什么力量。
怪兽通常
[ME-02] 暗黑之龙王
4 星 / ATK: 1500 / DEF: 800 / 龙 / 暗
描述:生活在黑暗深处的龙,由于长期出活在暗处。视力不太好。
怪兽效果
[ME-03] 野蛮人2号
5 星 / ATK: 1800 / DEF: 1500 / 战士 / 地
①:自己场上的「野蛮人1号」每有1只,这张卡的攻击力上升500。
怪兽通常
[ME-04] 牛魔人
5 星 / ATK: 1800 / DEF: 1300 / 兽战士 / 地
描述:住在森林里的牛魔人,用突起的角进行突袭。
怪兽通常
[ME-05] 暗道化师 扎奇
3 星 / ATK: 600 / DEF: 1500 / 魔法师 / 暗
描述:来去无踪的道化师,以不可思议的动作躲避攻击。
怪兽效果反转
[ME-06] 壶魔人
3 星 / ATK: 200 / DEF: 1800 / 炎 / 炎
反转:场上表侧表示存在的「龙族封印之壶」破坏。破坏了的场合,场上表侧表示存在的龙族怪兽全部变成攻击表示。
怪兽通常
[ME-07] 无脸幻想师
5 星 / ATK: 1200 / DEF: 2200 / 魔法师 / 暗
描述:制造幻影,能轻易地躲避敌人的攻击。
怪兽效果
[ME-08] 三眼怪
3 星 / ATK: 1000 / DEF: 600 / 恶魔 / 暗
这个卡名的效果1回合只能使用1次。①:这张卡从场上送去墓地的场合发动。从卡组把1只攻击力1500以下的怪兽加入手卡。这个回合,自己不能作这个效果加入手卡的卡以及那些同名卡的发动。
怪兽效果
[ME-09] 大飞蛾
8 星 / ATK: 2600 / DEF: 2500 / 昆虫 / 地
这张卡不能通常召唤。把「进化之茧」装备的,经过了用自己回合计算4回合以上的1只「幼虫宝宝」解放的场合可以特殊召唤。
怪兽效果
[ME-10] 栗子球
1 星 / ATK: 300 / DEF: 200 / 恶魔 / 暗
①:对方怪兽攻击的场合,那次伤害计算时把这张卡从手卡丢弃才能发动。那次战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
怪兽融合
[ME-11] 千年龙
7 星 / ATK: 2400 / DEF: 2000 / 龙 / 风
融合:「时间魔术师」+「宝贝龙」。
怪兽通常
[ME-12] 水母
4 星 / ATK: 1200 / DEF: 1500 / 水 / 水
描述:漂浮在海面上的海蜇,半透明的身体使人难以察觉。
怪兽效果反转
[ME-13] 暗晦之城
4 星 / ATK: 920 / DEF: 1930 / 恶魔 / 暗
反转:场上表侧表示存在的全部不死族怪兽的攻击力和守备力上升200。此外,只要这张卡在场上表侧表示存在,每次自己的准备阶段再各上升200。这个效果直到自己的第4次的准备阶段持续。
怪兽通常
[ME-14] 暗魔界的霸王
5 星 / ATK: 2000 / DEF: 1530 / 恶魔 / 暗
描述:使用强大的暗之力量,破坏周围的一切。
怪兽效果
[ME-15] 弹射龟
5 星 / ATK: 1000 / DEF: 2000 / 水 / 水
1回合1次,把自己场上1只怪兽解放才能发动。给与对方基本分解放的怪兽的攻击力一半数值的伤害。
怪兽通常
[ME-16] 人马兽
4 星 / ATK: 1300 / DEF: 1550 / 兽 / 地
描述:人与马化身的怪兽,奔跑的速度谁也追不上。
怪兽融合
[ME-17] 牛头人马兽
6 星 / ATK: 2000 / DEF: 1700 / 兽战士 / 地
融合:「牛头人」+「人马兽」。
怪兽效果
[ME-18] 杀人小丑
4 星 / ATK: 1350 / DEF: 1400 / 恶魔 / 暗
场上守备表示存在的这张卡变成表侧攻击表示时,选择对方场上存在的1只怪兽回到持有者手卡。
怪兽效果
[ME-19] 幽灵王-南瓜王-
6 星 / ATK: 1800 / DEF: 2000 / 不死 / 暗
只要「暗晦之城」在场上表侧表示存在,这张卡的攻击力和守备力上升100。此外,每次自己的准备阶段再各上升100。这个效果直到自己的第4次的准备阶段持续。
怪兽效果