1、用的是steamdeck,cemu模拟器wiiu hd版本,完美运行。
2、至此全系列基本补课完成。
3、本作量大管饱,不去收集,光走主线也够玩30小时。
4、一个不好玩的游戏,很难让人坚持玩30小时的。
5、但是很奇怪,也许是因为最后一个玩,审美有些疲劳,打完之后,基本没感到什么后劲。而对我来说,真心爱上一个游戏,打完之后一定有种怅然若失的感觉。
6、不得不说,塞尔达系列起点太高了,时之笛确实再怎么吹也不为过,尤其考虑年代。
7、黄昏公主一种说法是时之笛的加强版,但实际上我认为还是有差距的,别的不去说,系列最核心的玩法无疑是精妙绝伦的大迷宫设计,在这一点上,黄昏公主最大的遗憾就在于此。全程约八九个大迷宫,论质量确实都属于水准之上,但唯独缺少一个可以竞争系列顶级的。如果补上这个缺憾,感受一定是不一样的。
8、另一个不足我认为在于林克存在感太低,虽然之前也基本全都是工具人,可这次感受更为强烈,也许问题出在了流程太过线性。
2、至此全系列基本补课完成。
3、本作量大管饱,不去收集,光走主线也够玩30小时。
4、一个不好玩的游戏,很难让人坚持玩30小时的。
5、但是很奇怪,也许是因为最后一个玩,审美有些疲劳,打完之后,基本没感到什么后劲。而对我来说,真心爱上一个游戏,打完之后一定有种怅然若失的感觉。
6、不得不说,塞尔达系列起点太高了,时之笛确实再怎么吹也不为过,尤其考虑年代。
7、黄昏公主一种说法是时之笛的加强版,但实际上我认为还是有差距的,别的不去说,系列最核心的玩法无疑是精妙绝伦的大迷宫设计,在这一点上,黄昏公主最大的遗憾就在于此。全程约八九个大迷宫,论质量确实都属于水准之上,但唯独缺少一个可以竞争系列顶级的。如果补上这个缺憾,感受一定是不一样的。
8、另一个不足我认为在于林克存在感太低,虽然之前也基本全都是工具人,可这次感受更为强烈,也许问题出在了流程太过线性。