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通关黄昏公主,说下感受

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1、用的是steamdeck,cemu模拟器wiiu hd版本,完美运行。
2、至此全系列基本补课完成。
3、本作量大管饱,不去收集,光走主线也够玩30小时。
4、一个不好玩的游戏,很难让人坚持玩30小时的。
5、但是很奇怪,也许是因为最后一个玩,审美有些疲劳,打完之后,基本没感到什么后劲。而对我来说,真心爱上一个游戏,打完之后一定有种怅然若失的感觉。
6、不得不说,塞尔达系列起点太高了,时之笛确实再怎么吹也不为过,尤其考虑年代。
7、黄昏公主一种说法是时之笛的加强版,但实际上我认为还是有差距的,别的不去说,系列最核心的玩法无疑是精妙绝伦的大迷宫设计,在这一点上,黄昏公主最大的遗憾就在于此。全程约八九个大迷宫,论质量确实都属于水准之上,但唯独缺少一个可以竞争系列顶级的。如果补上这个缺憾,感受一定是不一样的。
8、另一个不足我认为在于林克存在感太低,虽然之前也基本全都是工具人,可这次感受更为强烈,也许问题出在了流程太过线性。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-12-11 13:38回复
    一个是量大管饱,一个是塞尔达颜值最高,再就找不出啥优点了


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2024-12-11 15:01
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      2025-07-26 20:52:37
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      流程像流水账一样,NPC都没啥存在感


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-12-11 15:06
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        大迷宫做得挺一般的,整体还算可以吧。做得最好的迷宫不如天剑的,总之就是上限不如天剑,但下限比天剑高


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2024-12-11 15:09
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          好的这就去买steamdeck


          IP属地:上海5楼2024-12-12 10:50
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            我还挺喜欢的,那个陀螺迷宫和雪人迷宫印象很深,这种偏成人黑暗的美术也很戳我


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-12-13 10:34
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              迷宫的前置流程太长,找虫真是一个很垃圾的设计
              流程同质化过于严重,可以说是我玩的最累的一部塞尔达


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-12-13 11:25
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                体量确实庞大,玩了70小时还没通关,还在天空神庙


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-01-05 00:37
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                  2025-07-26 20:46:37
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                  问一下黄昏公主拿鱼竿那里,道具栏怎么切出来啊


                  IP属地:陕西来自iPhone客户端9楼2025-01-12 19:53
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                    塞尔达传说系列3d作品能称得上神作,只有,时之笛,假面,野炊,王泪,其他中间三作都有比较大的问题


                    IP属地:浙江10楼2025-01-12 22:23
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                      steamdeck系统安装的cemu模拟器吗


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2025-02-24 18:48
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