UA:域王的馈赠
伟人单位可以隐退自己以在此地块建立城市
前4次建立城市后进入黄金时代(快速为8T)
在游戏王中,想要打赢就必须要使自己的卡组“展开”,也即通过各式各样的效果想办法使尽可能多的强力卡牌发挥效用,并想方设法使对手的效果无效并完成对其的斩杀。而在一万三千五百张卡,海量组合之中,王战显然是剑走偏锋,它依靠对手的展开来一步步地展开自己,偶尔在牌桌上大放异彩。
而在秋雨的笔下,王战步步为营的特点得到了充分的保留,这点哪怕仅观UA也能略知一二。
在战场上,城市是最好的阵地,可以保证其中的残血士兵不受攻击,可以跨越高度限制隔山打牛,在出现战损时也可以通过购买或现造来及时补充兵力,免去了漫长的输送过程等等,而在敌方看来,更是一颗眼中钉,肉中刺。
伟人是需要积累点数才能获得的单位,这一点已经暗示了建城的效果一定是给专门的伟人准备的,其最适配的自然是身为战争类伟人的大军。首先,大军在原版中独享阈值,获得条件也是最为简单的,可以说只要打仗就会有大军。而大军的加成是不可堆叠的,两个大军辐射的同一支军队只能受到单个的战斗力加成,因此多出来的大军必然用于守城或多线作战,但情况不普遍。如果在一局游戏中的战局持续很长,那他的大军数量多半是溢出的,自然也能腾得出大军来安置桥头堡。
这一条可谓是全然没有种田收益,坐下的城是会消耗笑脸的,发展类伟人坐城的收益更是远不如正常使用,偶尔会有用于迷惑敌方的时候,但这种情况出现极少,更多时候还是依靠大军借此出奇制胜。
伟人单位可以隐退自己以在此地块建立城市
前4次建立城市后进入黄金时代(快速为8T)
在游戏王中,想要打赢就必须要使自己的卡组“展开”,也即通过各式各样的效果想办法使尽可能多的强力卡牌发挥效用,并想方设法使对手的效果无效并完成对其的斩杀。而在一万三千五百张卡,海量组合之中,王战显然是剑走偏锋,它依靠对手的展开来一步步地展开自己,偶尔在牌桌上大放异彩。
而在秋雨的笔下,王战步步为营的特点得到了充分的保留,这点哪怕仅观UA也能略知一二。
在战场上,城市是最好的阵地,可以保证其中的残血士兵不受攻击,可以跨越高度限制隔山打牛,在出现战损时也可以通过购买或现造来及时补充兵力,免去了漫长的输送过程等等,而在敌方看来,更是一颗眼中钉,肉中刺。
伟人是需要积累点数才能获得的单位,这一点已经暗示了建城的效果一定是给专门的伟人准备的,其最适配的自然是身为战争类伟人的大军。首先,大军在原版中独享阈值,获得条件也是最为简单的,可以说只要打仗就会有大军。而大军的加成是不可堆叠的,两个大军辐射的同一支军队只能受到单个的战斗力加成,因此多出来的大军必然用于守城或多线作战,但情况不普遍。如果在一局游戏中的战局持续很长,那他的大军数量多半是溢出的,自然也能腾得出大军来安置桥头堡。
这一条可谓是全然没有种田收益,坐下的城是会消耗笑脸的,发展类伟人坐城的收益更是远不如正常使用,偶尔会有用于迷惑敌方的时候,但这种情况出现极少,更多时候还是依靠大军借此出奇制胜。