【重头戏】近战重做
制作组希望改变高难里回击枪袭一家独大的现状,对三种词条改动如下:
回击:略微削弱完美格挡对周围目标的踉跄范围(没写具体值)
均衡:大幅增加完美格挡对周围目标的踉跄范围(没写具体值)
除了白装以外近战伤害统一上调10%
格挡:大重做
格挡类武器现在也有完美格挡判定了
格挡武器完美格挡不会触发枪袭 而是给予玩家“肾上腺素激增”增益
该增益最多叠加三层 近战攻击会消耗该增益造成大范围高踉跄的伤害并恢复一格甲
除了白装以外近战伤害统一上调20%
特战的近战(赤手空拳):跺地板现在可以无限连击
远程武器:
立了个7号补丁重做武器特长的flag
爆燃手枪对部分敌人的伤害(不知道这是什么属性)上调了一半
包括三种远程武士虫 两种红字以及脑虫
所有爆弹卡宾弹夹+1
五级难度额外奖励:
A:85%敌人获得120%经验
B:60% 获得 110%
C:60% 正常结算
没啥用 打五级的不缺那点经验
脑虫AI削弱:
有盾的脑虫攻击欲望下调
皮肤改动:
现在可以自定义目镜颜色
特长系统:
立了个补丁6会重做的flag