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从地牢部分怪物的数据出发计算各输出角色伤害加成和暴击的收益高低

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这是地牢里大部分要先处理的怪物
酒杯:26HP,35闪避
矛兵:38HP,22.5闪避
旗子:54HP,33.5闪避,15防御
巫女:30HP,33.75闪避
疯子:33HP,41.25闪避
狼枪:30HP,31.25闪避
鱼人剑圣:33HP,27.5闪避
鱼人祭祀:30HP,30闪避
水母:26HP,35闪避
溺尸:35HP,22.5闪避
荒野狗:26HP,37.5闪避
小巫婆:33HP,42.5闪避
鼓手:38HP,22.5闪避
呕吐猪:30HP,35闪避
尽数击残:59HP,31.25闪避
可以看出游戏内质变伤害为26、30、33以各打34号位的英雄如何配装可以达到这几个关键数字来看各英雄要堆多少伤害加成,而暴击收益又如何


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-12-10 18:18回复
    狗子:7-13攻击
    平A期望10 暴击20
    两动不暴击期望20
    两动不暴击+两次流血(2+4)期望26
    裸月戒两动不暴击期望24(老兵扎营期望25.7,已向上取整后再平均)
    裸月戒两动不暴击+两次2流血期望30(老兵扎营31.7)
    一动暴击+一动不暴击期望30(老兵扎营33)
    一动暴击+一动不暴击+两次流血期望伤害36
    可以看见月戒+老兵扎营25%加伤两次平A不暴击不流血期望略低于两动杀酒杯,挂上两层流血期望略低于杀疯子和小巫婆,也就是两动击杀率小于50%只能靠随机数摇出大点两动杀。
    而饰品0增伤只要一动暴击期望就达到30这个关键数字,老兵扎营则达到33这个关键数字,可以看出狗子堆暴击收益是比增伤高很多的,专注+暗黑护腕+老兵扎营的狗暴击率为27或35,两动有一动暴击的概率为46.7%或57.75%,比摇随机数达到30、33等质变点的概率更高。
    且由于歧视野兽和响应标记都在增伤区间标记队开始打标记的时候暴击收益率依旧很高但来源于饰品的增伤收益率就锐减了。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-12-10 18:19
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      2025-07-24 15:58:11
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      蛮:10-19攻击
      平A/天鹅 期望14.5 暴击29
      裸自己扎营暴击36
      不开扎营裸蘸水笔暴击32
      蛮子就很简单了,开个扎营给25增伤不需要从装备拿任何增伤只要暴击就秒4,蘸水笔能让蛮子无扎营暴击秒30血的4也相当不错
      所以蛮子毕业簪子+蘸水笔非扎营强,簪子+手术手套扎营强,且簪子+手术手套的精准让蛮子对付40闪敌人也完全不怕,开启打磨长矛46的暴击率加上小丑唱歌可以说是后排杀手了,对前排的鱼人剑圣也是一刀一个小朋友


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-12-10 18:19
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        破盾:9-18攻击
        平A 0.9倍率 期望12.6 暴击25
        老兵扎营+蘸水笔 暴击30
        蘸水笔+月戒+老兵扎营 暴击33(此时30或38暴击率)
        对于破盾而言增伤收益比较高,在老兵扎营的前提下蘸水笔后月戒都能让破盾的暴击伤害质变一次,不过带单暴暴击率不太够要秒30带双爆还是秒33带蘸水笔单暴看地图选择


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2024-12-10 18:19
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          盗墓:7-14攻击
          突刺1.4倍率 期望 15.125 暴击30
          急不可待下首刀 暴击37
          急不可待+蘸水笔 暴击40
          盗墓没什么好说的,做为一个必锁急不可待的三号位杀手开局的一刀暴击能赵子龙以外的东西,带上蘸水笔赵子龙也能秒。由于盗墓开局一刀减员的特性暴击收益太高,开信刀虽然词条给的足但是没暴击用起来反而不如暗黑护腕和手术手套,在没急不可待暴击也能秒30血怪的情况下只有想好这场要针对33血的3号位且自身没急不可待才会带开信刀,手术手套和暗黑护腕依旧是神


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-12-10 18:20
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            强盗:9-16攻击
            手枪0.85倍率 期望11.125暴击21
            老兵扎营+强盗扎营 暴击27
            老兵扎营+强盗扎营+火药 暴击31
            老兵扎营+强盗扎营+火药+蘸水笔 暴击33(没精准)
            突刺0.8倍率 期望10.375 暴击20
            老兵扎营+强盗扎营 暴击25
            老兵扎营+强盗扎营 暴击29
            老兵扎营*强盗扎营+火药+蘸水笔 暴击31(暴击率没多高暴击也打不死33血)
            二当家由于自身倍率低所以增伤确实很高,火药和蘸水笔可以让手枪的暴击伤害质变,但是远程扎营没精准近战扎营暴击伤害不够打33血注定了二当家后期较弱


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2024-12-10 18:20
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              总体来看专注的通用性远高于月戒。月戒在很多情况下就只有10精准是有效词条,而暗黑护腕8暴击5闪避无负面神中神,在不需要其他增伤让伤害达到下一个质变点时暗黑护腕就是输出的毕业饰品,8暴击5精准负面不怎么影响的手术手套也是神中神


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2024-12-10 18:22
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                水晶矛就不是很理想了,只想爆出30的伤害不如月戒,想要出33的伤害比蘸水笔又少了8暴击,而且破盾暴击特效15防御还真不比15生命差;开信刀由于没有暴击率大多数情况下也挺尴尬的,盗墓又基本帮急不可待还有扎营个人感觉有加速黄癖+急不可待的盗墓基本不会带开信刀了


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2024-12-10 18:25
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                  2025-07-24 15:52:11
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                  从实用角度来看地牢输出饰品top1就是地狱发髻了,手术手套、暗黑护腕、专注戒指和蘸水笔4选2基本可以成输出位通解


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2024-12-10 18:27
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                    不是血月难度暴击优先度会更高,敌人血少了一刀暴击不用增伤也死了


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2024-12-10 18:36
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                      前面有个错误,强盗手枪不吃蘸水笔,靠手枪还是算了吧


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2024-12-10 19:18
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                        无光基本不打冠军本怎么算


                        IP属地:河南来自iPhone客户端12楼2024-12-10 21:03
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                          精准都不够,还指望一刀秒,评价是活在梦里


                          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2024-12-10 21:32
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                            我仔细看了下,你的算法有问题,
                            我们不妨算算实际情况,
                            无光狗哥基础11爆,加上老兵扎营两件套,10伤害13爆,
                            狗哥1技能基础9爆,
                            其中一个饰品假设固定为狗哨,
                            另一个带月戒,总加成25伤33爆,最高伤17,均伤90/7,伤害期望为17.1943,
                            如果选择带精准戒,总加成10伤38爆,最高伤15,均伤80/7,伤害期望为15.8257。
                            实际带精准戒反而降低伤害期望。
                            问题出在这些地方:
                            1.伤害是要取整的,而且不止一次,基础伤害算上加成后需要取整一次,乘上暴击再取整一次。
                            2.实际情况里,是饰品间做抉择,基础是有一定暴击的,不是说你不叠爆它就不爆了。
                            3.如果是同样的伤害期望,是伤害更优的,因为伤害是加了保底,而暴击浮动大,同样等效增伤,优先选择更稳定。
                            4.在上面的假设中,狗哥有40的闪避,无光冠军对面的精准平均约为115,加上5%命中保底,带月戒,怪物命中80%,带精准戒怪物命中88%,实际增幅命中10%,相当于给对面额外发了个精准戒,这个必然是比不过10压伤的。


                            IP属地:加拿大来自Android客户端14楼2024-12-10 21:54
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                              2025-07-24 15:46:11
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                              多次取整就是36,怎么算出37的?
                              19基础,25增伤,增伤后23.75,取24,乘1.5为36。
                              双爆是多暴击,但同样,叠伤会多伤害,
                              你需要实际计算秒人期望,
                              暴击的意义在于伤害足够的情况下,能暴击稳定秒人,而放弃伤害,叠爆,基本上就放弃秒人了,这个就很迷惑了。
                              按上面的情况,狗带月戒,配合老兵扎营,刚好26伤害秒酒杯,如果你换成精准戒,暴击反而一口秒不掉,合适么?


                              IP属地:加拿大来自Android客户端15楼2024-12-10 22:26
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