削完一个出一个新T0,与其削蚊子不如整体优化一下控制流派。
设计个新徽章:被妨碍期间持续回血。
还可以设计一些变种,比如被妨碍时有几率将对方弹开、队友被妨碍时伤害增加等。
这样不仅控制流有被克制的方法。同时也没有被完全无效化,和队友配合还是比没有控制要强的。但要是谁不停的控那就适得其反。
设计个新徽章:被妨碍期间持续回血。
还可以设计一些变种,比如被妨碍时有几率将对方弹开、队友被妨碍时伤害增加等。
这样不仅控制流有被克制的方法。同时也没有被完全无效化,和队友配合还是比没有控制要强的。但要是谁不停的控那就适得其反。