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这怪我,就不应该挑起这个话题。复仇没出的时候,123没有排名之分。复仇出后成了当之无愧的倒一。在骂了几年复仇后,大家发现复仇的问题部分在起源就显露后,开始骂起源。现在联盟出了,复仇在海盗DLC后风评也回升了,也就没必要争个先后了。


IP属地:上海来自Android客户端17楼2024-12-09 23:02
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    如果能一代史诗感 + 二代支线关卡设计 + 三代美术音乐 + 4代海盗王的丰富度+ 5代 平衡把控和细节处理 = 真神(但我觉得铁皮做不到 肯定会献祭几点)


    IP属地:天津来自Android客户端18楼2024-12-09 23:07
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      反正在我心里一代是做的最好的,我个人很喜欢那种简陋却又十分耐看的画风,游戏性上一代玩起来也是十分爽的,大部分关都富得流油,塔位又多,集火点也多,割草割的很舒服,难度主要在怪的质量和数量上而不是想方设法卡经济或者强迫守多线,我非常不喜欢通过后者这种方式来加难度


      IP属地:河南来自Android客户端19楼2024-12-09 23:10
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        支线拉高不少 鳄鱼确实出乎意料的不错


        IP属地:四川来自Android客户端20楼2024-12-09 23:17
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          纯个人体验:
          一代肯定是好玩,支线也多,经典关卡也多。但是现在玩惯了四五代,再回去打一代,画面画风确实是肉眼可见的简陋,只是不耽误玩。
          很多人非常喜欢二代,我倒是觉得二代没一代可玩性高,主要是支线偏少。不过安布拉、海战、万圣节这些很经典,难度也在线。这代塔也厉害。
          三代个人评价历代最低。关卡少,支线少。塔也是一言难尽,就是用红绿兵,配点蓝箭,没太大意思。英雄开始有大招了,但是这代的英雄又跟四代没法比。
          四代刚开始不行,跟前三代比变化很大,有个适应过程,主线也没什么意思。但是随着不断推出新支线,新英雄,越来越好玩,越来越耐玩。现在的四代关卡总数已经超过1代了,历代最多。塔也多,英雄又多又强,非常耐玩。
          五代跟四代差不多,主线意思不大,但是双英雄机制挺好。鳄鱼关让我看到了五代的潜力,我觉得五代会走四代的路,随着新支线的更新,评价越来越好的。
          以上纯个人实际体验


          IP属地:天津来自Android客户端21楼2024-12-10 02:48
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            五代只能说整个游戏质感不错,塔攻击和英雄攻击很富有层次的打击感,至于关卡怪物经济这些设计只能说没劲,无聊了我会选择124代重玩不同的塔和不同的关卡而不是来5代穷得要死还按着头让我出某些塔,在这死命操作英雄打。


            IP属地:浙江来自Android客户端22楼2024-12-10 10:59
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              说起来铁皮什么时候复兴一下bgm,不说关卡了大地图搞点好听的吧,123的选地图界面bgm真比45好太多了


              IP属地:黑龙江来自Android客户端23楼2024-12-11 00:07
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