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谈一谈石化队

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看了一下小鹿狂想,居然往石化走了,还是类似娜娜那种带控的c,这是我之前没想到的。那现在就有意思了,小鹿这次狂想除了加了个石化以外全是数值,就看数值给得怎么样了,目前来看必爆给得挺慷慨的,小鹿本身暴击率很低,两个暴击拐都难凑满暴的那种,现在给个必爆,那就相当于省了两个暴击拐了。剩下的数值,我先按红弩箭的数值提升水平来预测,再来谈谈今后的石化队。
首先槲寄生是一定要有的,在小鹿自己就能给石化的情况下,槲寄生的生生不息就相当于纯挂机获得的25%创伤加成+约80点攻击力加成+40%穿透+10%受创回复和吸血,这种数值对于纯挂机拐来说是是非常离谱的。然后,因为有了必爆和术法加成,高额穿透和攻击力一个乘区,同时创伤加成也不低,自身还有额外倍率,那最缺的就是暴创了,需要配暴创拐,现在小鹿主c牌权+槲寄生纯挂机,同时俩人自带生存,剩下的位置最好是通过一点点牌权就能提供高额暴创的拐,最好还是木系,最好还给个特殊debuff,没有任何其他效果,只有一个“可视为石化”,这样这个石化队就完整了,剩下的位置可以按需求补对策,比如缺生存补卡卡或苏苏,缺净化补维拉,缺驱散补阿尔古斯等等。
这连续两次狂想都在出石化队,盲猜2.5要么继续狂想补齐石化队拼图(比如狂想五色月),要么出个新木,就像上面我说的那样补强石化队,如果喜欢石化队或者喜欢槲寄生喜欢小鹿的话可以先观望观望了。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-12-09 19:14回复
    至于现在的石化队怎么配,很简单,复刻1.2,苏柏鹿槲
    小鹿频繁控制可以降低柏林挨打几率让柏林凑激情开大,同时给敌人挂虚弱进一步提升生存能力,柏林自身也有减甲创伤暴创三区间拐,其中暴创刚好是小鹿需要的,柏林的大招封印/扣激情也提供了石化以外的控制,而苏芙比就简单了,狂想苏芙比挂毒能力超强,本身也是个不怎么吃牌权的生存位,这样下来槲寄生完全不吃牌权,柏林苏苏只吃一点点牌权,小鹿主吃牌权,配队非常合理,比1.2合理得多
    这套全员狂想的疯狂原始人配队我觉得应该不会比马库斯升阶队差,刚好马库斯队的队员跟这个队伍完全不冲突,就是毒队可能要跟石化队抢苏芙比了
    我觉得小鹿这么狂想之后,吊打一下曲娘应该是不成问题了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-12-09 19:20
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      至于说控制抗性的问题,我觉得完全不是问题,控制抗性这种东西其实说白了就跟√哥跟娜娜魅惑一样,就看关卡抬不抬,深蓝他既然要出石化队,那不可能到处都是石化抗性的,实际上雨中悬想的控制抗性并没有特别特别泛滥,你觉得控制抗性多那只是因为你们只记得那几个有抗性的,没抗性的你们都不记得罢了,幸存者偏差


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-12-09 19:22
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        我觉得石化队如果成立新成员至少要等到2.6(假设2.5没有五色月狂想),新年要考虑招新,限定首先大概率不会是体系队成员而是力大砖飞型的,另一个角色也会尽量考虑其通用属性。再怎么也得2.6再补队友了
        不过五色月狂想建议速速加上,虽然5星不指望多有用,能下位替代玩玩我就心满意足了


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-12-09 19:25
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          关于远旅的,我另开一个贴说,我算是半个小鹿厨,这个贴单独留给小鹿


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-12-09 19:25
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            石化体系纯纯下水道,策划脑子被驴踢了才想出这种加强方式


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-12-09 20:08
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              苏芙比必须换掉,等李安安加强


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-12-09 20:27
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