重返未来1999吧 关注:171,307贴子:3,771,110
  • 12回复贴,共1

观小鹿狂想有感,sl以后会不会出个削弱控制抗性的角色😃

只看楼主收藏回复

纯纯瞎想,不然我不知道该怎么拯救他那勾石控制机制


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-12-09 15:13回复
    白朗姆:削弱?感觉不如我直接硬控


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-12-09 15:17
    收起回复
      浪费牌权,控他干嘛,直接秒了得了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-12-09 15:18
      收起回复
        让我们把思路逆转一下,既然削弱不行,出个能无视抗性的次数buff


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-12-09 15:26
        回复
          控制这东西本来就是特解,啥游戏控制能让你永控变纯打桩啊
          控制理想环境就是多目标让你控制高危怪,比如200-1大姐头带的那一堆小怪。
          全都变成300-3娜娜永远放不出大那种那还玩什么?而且肯定又有人骂控制太刚需逼人抽控制


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2024-12-09 15:27
          收起回复
            目前深蓝的解决方法是连续控制三次就给你免疫了,未来可能要走三次内速杀


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-12-09 15:35
            回复
              减一千也没用 它的机制是控制之后下回合必定免疫,还要加无视免疫才行,那打谁都木桩还行


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-12-09 15:35
              回复
                “本源控制”
                “最终免控”


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-12-09 18:08
                回复
                  永控的话,现在阴阳师精英都不出伊邪那美控制,深蓝我感觉更不会出


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-12-09 19:19
                  回复
                    次数免疫直接但简陋,我的建议是迷幻(敌方目标变成其他敌人,单怪不吃迷幻),反转(伤害变奶量),迟滞(不能换位,如果以后有这种机制),双方特定牌干扰,屏障(双方都不能攻击,减一些生存压力),只要敢想,控制和免疫的甲弹对抗可以出到关服


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-12-09 19:51
                    回复