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所以远旅想突出自己特色哪有那么难

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特色无非一定生存,缄默,反制,大招高伤和减激情
举个例子
远旅赋予的明媚持续时间增加一回合,叠奏组曲额外赋予敌方全体一层明媚
远星的守望附加额外效果:赋予攻击者一层明媚
琴弦上的星系(大招)附加额外效果:目标每有一层明媚增加100%精神创伤,且给场上所有未持有远星的守望的队友附加一层远星的守望
洞悉三新增效果:持有坚固的角色受到攻击时回复10%最大生命值,每回合开始时为所有未持有远星的守望的角色赋予一层坚固
所以真的希望sl能做些有自身特色的狂想
能进体系当然好,但是这次狂想跟出新角色没啥区别


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-12-09 14:50回复