降本最大问题是竞争更激烈了,如果本派系内各有利弊且相对比较平衡,那其实是件好事,我在配队的时候要投入精力和几场手操验证自己的理论基础,这算是整个全战系列最有意思的环节,而且因为竞争激烈也可以傻瓜式配队,用比较一般但手感舒适的单位来组队伍
问题是ca的平衡性嘛
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可以说是底层逻辑就出了问题,光直射和曲射的差异都做得一坨,整个中古世界全是我这胡建人都没见过的逆天山区,一条靠谱的直路都没有,直射除了能打凤毛麟角的小单体几乎全方位被曲射爆了,甚至会飞的小单体也被曲射爆了,剑盾大多数时候从机制上来讲就不如长戟一根,差异化竞争可以说是完全不存在,为数不多算是差异化竞争的长戟和剑盾居然是基斯里夫老农戟和披萨
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起码是在能批发披萨阶段还会去考虑要不要来点老农戟
真的有些时候ca给那些机制严重落后的兵种补偿点数值会4️⃣不成,搞得剑盾近战攻防全领先破甲戟,大家就会放弃戟兵高破反大抗冲转去清一色剑盾一样
我是支持步兵大规模降本的,这是好事,毕竟三本往后怪兽开始登录兵表,步兵和马骑兵的出场率会降到可以忽略不计的程度,让他们全去三本内确实可以极大加大他们出场率,但在大规模下放步兵前,先把基础的底层平衡做好,都不是某个兵和某个兵之间的平衡,而是干同一个活但不同性质的兵种类型之间的平衡