动画里翔陵vs湘北一战的原创设计其实很经典,这个拼凑出的球队除了默契度外,纸面实力放在全国大赛至少也是四强水准,作为经历过县大赛洗礼的湘北,以此为试金石非常有看头。
同时,强手不断加入,阵容频繁变化的设定也很出彩,符合学生球员即兴发挥即兴参与的特点,更让人有亲切感。
遗憾在于出现了太多不懂球的操作,比如鱼柱运球推进、花形三井对位等等。
事实上可以分几个阶段。比如比赛初期可以设计赤木面对两大中锋,从进攻被鱼柱封盖,防守挡不住花形后仰,到思考破解之道的过程。
流川和仙道从飙分互爆,到后面流川从仙道那里领悟到了传球的意义。
樱木和福田、三井对长谷川等老对手的对位攻防也可以有进一步的刻画。
同时,强手不断加入,阵容频繁变化的设定也很出彩,符合学生球员即兴发挥即兴参与的特点,更让人有亲切感。
遗憾在于出现了太多不懂球的操作,比如鱼柱运球推进、花形三井对位等等。
事实上可以分几个阶段。比如比赛初期可以设计赤木面对两大中锋,从进攻被鱼柱封盖,防守挡不住花形后仰,到思考破解之道的过程。
流川和仙道从飙分互爆,到后面流川从仙道那里领悟到了传球的意义。
樱木和福田、三井对长谷川等老对手的对位攻防也可以有进一步的刻画。