首先
怎么深入体验的
废话,自然是上号进去打了
——————————————————
【风雪玩玩】
眠总超级金兰加入后带来的科技和功力提升还是很明显的
但关键还是细节和节奏
跟强调每个人做好自己事情的【天纵】不同
在二塔和破城上【风雪】更倾向于“我承认我有赌的成分”
但很明显,赌赢了怎么扩优势的方案很多
赌输了怎么往回打似乎完全没有备案
还有一点
就是有些大号的生存时间似乎太长了
而炮灰死的又太快
从我个人观点来看
风雪可以尝试让大号先进去吸收一波伤害
再让大团进场
——————————————————
【天纵】
天纵再一次让我感受到了执行力
就是我临时上了一个号
这个号原来有安排任务
但是天纵能立刻安排人接替我原来的任务
并且给我安排了新的任务
我全程都打的很清晰
给我一种人事已尽,只待天命的感觉
但也有问题
就是我上的号有镇派和科技的时候
我感觉如果让我直接去前线能做更多事情
当然了
我只是个打手
你让我干嘛我就干嘛
——————————————————
【辰月】
隔了一段时间
又打了一场辰月的联赛
我只能说
由于本人基本都在【天】和【地】混
不知道【玄】阶和【黄】阶什么样子
我的感觉是
勉强有个【黄】阶水准
尤其是现在大区丨鱼服
有很多分散发展的势力
从功力上看
辰月的平均功力并不差
前20是19.6镇派科技号
但是给我感觉
进攻和防守的力量分配太平均
导致进攻乏力
防守也乏力
进攻上犹犹豫豫
防守上扭扭捏捏
从我经常打的【地】升【天】来看
能把【地】阶打明白的帮
是全部力量集中到进攻的
甚至一定程度放弃防守的
塔下连5个人都没有的情况经常发生
而【辰月】的进攻节奏特别慢
慢到我可以去上个厕所
回来还能跟着小队一起到对方塔下
——————————————————
这个战区目前还是看【天纵】和【风雪】
【风雪】的进步空间明显更大
而【天纵】据我的观察
可能要留意一下人员稳定的问题
怎么深入体验的
废话,自然是上号进去打了
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【风雪玩玩】
眠总超级金兰加入后带来的科技和功力提升还是很明显的
但关键还是细节和节奏
跟强调每个人做好自己事情的【天纵】不同
在二塔和破城上【风雪】更倾向于“我承认我有赌的成分”
但很明显,赌赢了怎么扩优势的方案很多
赌输了怎么往回打似乎完全没有备案
还有一点
就是有些大号的生存时间似乎太长了
而炮灰死的又太快
从我个人观点来看
风雪可以尝试让大号先进去吸收一波伤害
再让大团进场
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【天纵】
天纵再一次让我感受到了执行力
就是我临时上了一个号
这个号原来有安排任务
但是天纵能立刻安排人接替我原来的任务
并且给我安排了新的任务
我全程都打的很清晰
给我一种人事已尽,只待天命的感觉
但也有问题
就是我上的号有镇派和科技的时候
我感觉如果让我直接去前线能做更多事情
当然了
我只是个打手
你让我干嘛我就干嘛
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【辰月】
隔了一段时间
又打了一场辰月的联赛
我只能说
由于本人基本都在【天】和【地】混
不知道【玄】阶和【黄】阶什么样子
我的感觉是
勉强有个【黄】阶水准
尤其是现在大区丨鱼服
有很多分散发展的势力
从功力上看
辰月的平均功力并不差
前20是19.6镇派科技号
但是给我感觉
进攻和防守的力量分配太平均
导致进攻乏力
防守也乏力
进攻上犹犹豫豫
防守上扭扭捏捏
从我经常打的【地】升【天】来看
能把【地】阶打明白的帮
是全部力量集中到进攻的
甚至一定程度放弃防守的
塔下连5个人都没有的情况经常发生
而【辰月】的进攻节奏特别慢
慢到我可以去上个厕所
回来还能跟着小队一起到对方塔下
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这个战区目前还是看【天纵】和【风雪】
【风雪】的进步空间明显更大
而【天纵】据我的观察
可能要留意一下人员稳定的问题