miss从某一个版本开始概率变高了。然后现在连泰拉石都开始所谓的用硬直保护+miss保护双重保护,被打完一套硬追你,就算再被起手然后博你要出miss,然后反打你一套给你打崩
完全变成回合制游戏。硬追你,一个是你要再起手本身就有风险,不可能说别人追你你就百分百起手对方而不是被起手,第二起手那个技能都可能miss掉。跑又经常不是那种机动性职业,对面是强位移职业跑还跑不掉。而且很多职业没有那种阻断你硬莽的技能,比如分身,很多职业没有。
字有点多,但是总结一句话就是现在PK最恶心的有一类人只凭双重保护硬莽+miss赢。全程自己一个博弈的起手没有全靠对方miss自己起手
完全变成回合制游戏。硬追你,一个是你要再起手本身就有风险,不可能说别人追你你就百分百起手对方而不是被起手,第二起手那个技能都可能miss掉。跑又经常不是那种机动性职业,对面是强位移职业跑还跑不掉。而且很多职业没有那种阻断你硬莽的技能,比如分身,很多职业没有。
字有点多,但是总结一句话就是现在PK最恶心的有一类人只凭双重保护硬莽+miss赢。全程自己一个博弈的起手没有全靠对方miss自己起手