假设,假设归龙潮能活比较长的时间,那么随着时间的推移,永久卡所带来的性价比会越来越高,它将会带来两个影响非常不好的后果。
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一是游戏里的轻度玩家,一些没在永久卡出来的第一时间就氪了永久卡的玩家,他们会觉得心里不平衡,会想着自己由于没氪永久卡,到底错过了多少资源,会为此感到懊恼,其中一部分会咬咬牙氪个永久卡,而另一部分则是由于这种不平衡感逐渐加剧,会选择直接退游。
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二是归龙潮拉新门槛会大幅提升,因为到时候会留在这个游戏的,绝大部分都将是氪了永久卡的人,所以新人要是入坑的话,基本上氪个98,将会是这个游戏的入门标配,要么进来直接氪个永久卡,要么别玩这游戏,这一步将会使绝大部分对该游戏进行观望的新玩家望而却步。
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当然,上面这两种情况,都是建立在这游戏能活三个月甚至更长时间的基础上的,属于是长期影响。
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至于短期影响更不用说,永久卡这种东西一出来,只会搞得玩家人心惶惶,指不定一个没玩好就把自个儿给玩死了。
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一是游戏里的轻度玩家,一些没在永久卡出来的第一时间就氪了永久卡的玩家,他们会觉得心里不平衡,会想着自己由于没氪永久卡,到底错过了多少资源,会为此感到懊恼,其中一部分会咬咬牙氪个永久卡,而另一部分则是由于这种不平衡感逐渐加剧,会选择直接退游。
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二是归龙潮拉新门槛会大幅提升,因为到时候会留在这个游戏的,绝大部分都将是氪了永久卡的人,所以新人要是入坑的话,基本上氪个98,将会是这个游戏的入门标配,要么进来直接氪个永久卡,要么别玩这游戏,这一步将会使绝大部分对该游戏进行观望的新玩家望而却步。
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当然,上面这两种情况,都是建立在这游戏能活三个月甚至更长时间的基础上的,属于是长期影响。
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至于短期影响更不用说,永久卡这种东西一出来,只会搞得玩家人心惶惶,指不定一个没玩好就把自个儿给玩死了。