风暴之城总督吧 关注:401贴子:4,760
  • 5回复贴,共1

话说为什么加声望的点后面会越来越高啊

只看楼主收藏回复

我记得狐狸和女妖是15来着,结果有一次我看又不是15了,是会随着年份上涨吗


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-12-08 01:08回复
    不是年份,是每个种族自带一个颓废值,比如女妖是3,她刚开始的满意阈值是15当通过满意产出一点声望后下一个满意阈值就变15+3也就是18点,下一个再+3,依次累加,狐狸的颓废是5其实偏高了,仅次于最高的蜥蜴7但架不住初始阈值低以及自带被动能无视非风暴季的敌意。所以这俩最适合拉满意涨声望


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-12-10 22:00
    收起回复
      满意度加声望是这样结算的:一个种族达到满意度阈值以后会+1声望,但是这1点不像指令或箱子那样立刻给,而是随时间增长的,该种族人数越多增长越快。期间如果满意度低于阈值了,增长就会暂停(但不会扣回去)。当这1点声望加完,下次给声望的阈值就会提高,这个提高的幅度叫颓废值,不同种族的颓废值不一样,属于平衡机制。
      种族人数越多,住房衣服精制食物和服务的消耗就越大,但舒适岗位和建筑消耗雨水提供的舒适度(俗称开空调)吃的也越多。而且加声望快意味着能更快跑路,毕竟这游戏的目标是达成声望需求跑路,而不是建立能稳定运行的城镇(毕竟风暴一来都得回火山城)。快速跑路也能多打几局,收集更多用于加点的物资和封印碎片,所以总的来说多些人口是利大于弊的。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-12-11 10:56
      收起回复