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求教11s战斗系统

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rt,有几个问题求教大佬们
首先是战斗时人物的出招顺序,不是按照速度值来决定的吗?为啥有时候起手是某个角色比如,有时候最先出招的又是另一个角色?不同角色站位有讲究吗?
再一个是有像宝可梦一样的属性差异吗?某个魔物比较怕火焰伤害之类的?
咒文和特技有本质区别🐴?
萌新买的时候没留神买了日版的11s数字版,日语水平二把刀有些东西只能看个七七八八,求大佬指教


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-12-07 23:45回复
    1.是按速度值来决定的。
    2.因为有正负30%的乱敏影响。(30%是我测出来的值),另外,某些角色的化境状态会增加敏捷,有buff效果会加敏捷,这些都会影响。
    3.站位靠前角色更易成为敌方单体攻击的目标。
    4.有属性差异。不只有弱特定属性,也有抵抗的属性。弱的话,1.1倍,1.25倍,1.5倍这些都是常见数值,抵抗的话,0.75倍,0.5倍,0.25倍,这些是常见数值。还有些在这之外的数值。但具体是弱还是抵抗需要自己测或者找别人的测试结果
    5.咒文和特技区别的话,一个吃封咒,一个吃封技。咒文有咒文威力/咒文恢复力上升buff,也有咒文耐性下降debuff增伤,特技没有。咒文会被龙眼咒文抵消,会被咒文反射反弹,会被咒文耐性上升buff减伤,但特技没有对应的。


    IP属地:上海2楼2024-12-08 00:03
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