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宗教人文小结

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为什么这么简单的问题吧里可以吵成一团
首先是很多人都不分辨前提的,有人默认75造核说宗教只有cb有用,人文维稳足够;有人说的是没有75造核用正信抗过扩,人文完全不够维稳的,这前提都不一样结论当然不一样。
如果走的是吞并流:没有过度扩张,没有任何减叛乱的需求
如果有75造核:此时可以无视过度扩张,宗教(几乎)只有cb有用,维稳靠人文完全足够,甚至很多时候不开人文、不靠正信也足够(任务给的永久减叛乱、减分离主义、奇观、军事霸权等等)
如果没有75造核:此时不能无视过度扩张,宗教的维稳远强于人文
此时,宗教+传教流的维稳靠的是正信,目标是0分离主义的正信省份不出叛乱(也即家里不出叛乱),也就是正信+稳定+顾问+正统(如果是君主制)+其他减叛乱 vs 过扩的叛乱。新打下来的地肯定会爆叛军,部队就在旁边,平掉就完事了;家里留几队兵去对付小小的困难足矣。人文的维稳几乎肯定是不够的,因为对于家里的省份,人文唯一的加成是-2叛乱+2异教异端容忍,撑死了4点减叛乱,和动辄好几百的过扩相比完全不够看,而如果家里遍地叛军这游戏没法往下玩的,所以容忍流不能一口吃太多,而正信流可以根据正信高低闷一大口
但是,宗教最强的地方不是正信维稳而是cb,像天主、蒜泥,不开宗教一样有很高的传教力量和正信,但是没有cb,所以通常是为了cb去开宗教而不是维稳。
而人文最尴尬的地方在于没他的位置,比起行外宗(造核、战争分、cb)扩张流三件套,叛乱有各种姿势去压,而这三件套却很难代替(少数比如游牧例外,儒的人文=宗教),所以人文很难很早出,而四发人文通常没有必要,很多时候直接数量、进攻冲击军事霸权了,所以人文在大多数扩张场合很难出场。
当然如果是休闲看海娱乐,那宗教人文双发完全没有任何问题,甚至于都不发慢慢打也完全可行,毕竟单机游戏玩得开心最重要


IP属地:上海1楼2024-12-07 19:54回复
    滋磁。其实还是那句老话。“打球基本唯一解,不打球出啥随便。”
    巴里某人就是这样,你跟他讲理他就狡辩“我又不打球不扩张。”
    还是同一个人,把分离主义减少也算进减叛乱中,这看来不是”不打球”,而是压根“不会打球”。
    实际操作过打球的,都知道,新打下的地最好第二天就报叛军,早打完早利索,十年安定期,洗地造核消分离一条龙。
    “激发叛乱”这个指令就是干这个用的。
    不过,没有霸权机制的旧版本,人文还是有五发六发的价值的,人文进攻政策确实挺香。现在呢?“几个愤青闹事、和20攻城,你选谁?”
    更不用说政府改革里,能直接选半套人文。却选不出传教力量来。
    可以说是官方钦定,不让球长玩家出人文。当然天命之子例外。


    IP属地:日本来自iPhone客户端2楼2024-12-08 07:03
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      反而并没有吵成一团,除了个别人拿着自己的观点反复水完全听不进去别人的观点以外,也不是一次两次了


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2024-12-08 08:30
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        除了玩儒教我根本不开人文


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-12-08 08:56
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          打球肯定要宗教的,别说什么每个人都能第二时代球吗?等23级帝国主义出来,专制时代都起码过了一半了。


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2024-12-08 09:01
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            还有一点,宗教配佣兵的政策强。佣兵本身也强,所以变相提高了宗教的强度。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-12-08 10:00
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              每个吹人文的帖子下面我都说人文是给儒教和游牧量身设计的,这版本常用tag真没那么多传不动教的飞舞了,真有你也得抓紧转走。我真的很喜欢人文和扩张,但问题是没有他俩的格子,一堆云玩喜欢标新立异天天在那吹人文比宗教强我也是不知道怎么想的,后面是不是又要数量爆杀佣兵,以后基建爆杀行政了


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2024-12-08 10:16
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                我玩的粗,我是这么算的,新打下来的地必然是异教异文化,异文化这个惩罚肯定吃定了,没什么好说的(除非你是绿木耳),那么异教,要么洗成国教,要么靠异教异端容忍去顶,而正统信仰容忍必定>异端异教容忍,那我为什么不洗教呢


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-12-08 11:29
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                  不敢苟同你的看法。有75枣核,配合人文,加自治以及一些别的buff,家里肯定不会爆出叛乱。
                  如果没有75枣核,光是分离主义就够喝一壶,更何况还有小小的困难,家里碰到小小的困难也会炸。如果能把正信叠二十三十,一般都有能力猴75枣核
                  说来说去宗教真正强的就一个cb,说宗教维稳比人文强的我完全不能理解


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-12-08 11:44
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                    宗教的强度全在cb上,这点我没否认,但这个cb最强的地方在于不扣外交点,对于非速球玩家并非不可或缺。至于维稳还有***人文强的?完全不能理喻


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-12-08 11:48
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                      这一年EU4就开过三次人文
                      瓦剌,游牧刚果和哈桑,其他时候都开的宗教。


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2024-12-08 12:05
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                        人文只有在玩儒教tag和开更多理念槽mod时才用过,扩张洗地永远比容忍更好用,就算枣核不满走吞并附庸宗教也更实用,最经典的就是卡卡,枣核不满一般走吞并流,但你问卡卡是发宗教还是人文,答案不言而喻


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2024-12-08 12:27
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                          正信容忍配合奇观随便叠到几十,异教容忍不猴叠不过5,为什么就有人说人文强呢。第二时代决议送的传教力量几个月洗一块地,很快就洗完了。扩张速度基本追不上传教速度,全境正信容忍和全境异端异教的维稳能比吗


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-12-08 12:39
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                            每次这种时候,都得先确定他们到底想要什么前提讨论
                            eu的基本情况不应该是扩张收益最高吗,怎么讨论都是以高速扩张,最快球or最快扩张国力作为共同标准讨论的。动不动就是“我不打球”“谁扩张那么快”“极难怎么可能做到”“我xx打不过/很难受/接受不了,不开xx怎么行”,这怎么讨论


                            IP属地:福建14楼2024-12-08 13:01
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                              玩多了就知道,除了大明,宗教和人文只能选一个肯定选宗教啊。


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-12-08 13:56
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