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更新一下新手教程

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吧里的上一个新手教程已经是两年前的事了
这两年更新了600w字,文本量翻倍,内容也翻倍
个人认为有必要更新一下


IP属地:福建1楼2024-12-07 10:42回复
    基础操作不再赘述,主要讲讲更新后的路线和内容

    马尔纳主要更新的内容是列强争霸,血族线,奥尔克线,西罗曼线以及微观世界大战
    其中列强争霸需要约克四世在大马尔纳战争中生还,剧情结束于世界大战后
    血族线需要开局选择多火山,动态人口,然后在列国进线时选择一些奇怪的传说进入,血族线在统合入正史前没有常规死亡判定,百年战争强制议和,第三次十字军强制战败,宗教战争强制和平
    奥尔克线和进入法尔克,德克一样,在罗曼毁灭后的列国地图上选择进入,可以被德克吞并后合线,也可以在之前选择足够多的强者暗点避免被吞并
    西罗曼线进线需要在格里入侵时达到40集,之后选择罗曼仍存于世进入,剧情结束于世界大战,世界大战有微观分支
    微观世界大战在1480年选择进入,有参军,黑道,经商,科研四个分支,需要不同的性格属性进入


    IP属地:福建2楼2024-12-07 10:50
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      索纳斯更新的内容不多,主要是俾路迈线(里斯派是短线,目前必定会被莫桑王朝吞并)
      俾路迈线在中古列国时选择进入,跟奥尔克线类似,选择信仰纯洁的话会被印地吞并,否则精灵多尔蒂家族会帮助俾路迈击败印地
      一个要点是索纳斯可以在进入百年占领前通过维持10点以上的宗教进入可可加,从而跳过百年占领,获得先知父子的高额属性,这不会影响后续剧情
      多神遗民忘记在图中标注了,多神遗民在印地时期进入,新历九世纪时会出现“他们才是神选者”选项,选择后可以进入博斯克德拉,在阿特拉恢复多神教
      群岛在印地线,进线时间较早,放在红江篇介绍


      IP属地:福建3楼2024-12-07 10:57
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        红江更新的内容很多,可以分为短线和远东沉浮录线
        短线内容主要是战国时期,可以选择4家传统家族+淮天子,但最后都会因为各种原因合线进入海朝,其中魏米蒙进入集权海朝,蜀淮进入分权海朝,剩下的是侯公成功南下的分支
        远东沉浮录内容都在暗弱线,增加了西远系分支和维新线,西远系在【远东乱世】成就后选择进入,维新线在比特兰战役时选择约克四世存活进入
        群岛线红江是在进入御三家时代不久后进入,有基准线和远东沉浮录豪强max分支,基准线世界观类似蔚蓝之月,远东沉浮录是豪强线的加强版


        IP属地:福建4楼2024-12-07 11:02
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          格里的内容都是单线,没有复杂分歧,就不做图了
          格里主要有两个分歧点,伊日比思征服后选择进入格尔尼亚,近代40集40科,赤那氏族强势进入格里帝国
          其中格尔尼亚还有给阿鲁夫大帝带路的分歧
          两个都是在世界大战处收尾
          林海同格里,分歧点有两个,一个是九世纪诺德亚可以选择继续游玩,建立神圣林海帝国,另一个是维持和马尔纳的同盟进入圣伊万线
          同样世界大战收尾
          可可加有两个,第一个是进入罗曼帝国后选择进入东罗曼dlc,之后可以通过选择有无暴zheng来转变为共和国或者继续东罗曼帝国,第二个是在阿鲁夫大帝击败联军后维持和法尔克的同盟,进入强势可里曼线
          同样在世界大战收尾
          格里和林海正史都会转入解放阵线,然后在解体后转回各文明
          解放阵线更新了一条解阵最强大路线,要求在二解战时进攻马尔纳,最后有莎拉和指挥官的感情线


          IP属地:福建5楼2024-12-07 11:11
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            最后是上个月刚更新的第七文明洛塔
            洛塔的分歧点只有继续洛塔帝国或是进入阿特拉联邦,没有政点要求
            提示,洛塔世界大战的军事判定非常高,需要提前很久堆上


            IP属地:福建6楼2024-12-07 11:13
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              总结一下感情线
              不计微观的话,目前新增加的感情线有精灵线(俾路迈前置),米小籼线(战国米家前置),狐仙线(战国蜀家前置),格里帝国线,其中大部分都需要前置,要打的话注意提前准备


              IP属地:福建7楼2024-12-07 11:20
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                再介绍一下微观机制
                有面板的三个微观(马尔纳正史,强可,红江正史),最重要的属性就是身体健康和精神健康,如果不走军校的话可以抛弃作战能力,全部点双健康和进入其他线需要的点数
                重要的是,高源剂适应性会自动涨作战能力且强迫进入军校,导致无法进入某些低能力才能进的路线(强可得负伤线和海妮线,红江正史战平线)和非参军线,要提前注意
                如果不在意微观剧情的话,微观的最主要作用是用来跳扣点,不跳的话马尔纳扣70点军海(仅损耗),索红扣50点,跳过后仅扣40点且可以选择军海中的一个多扣


                IP属地:福建8楼2024-12-07 11:26
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                  逐鹿星河的机制和微观类似,同样是判定双健康,区别是没有作战能力而是改成了弹药储备
                  中途可以通过摸鱼和大量的黑市改造sl保证健康
                  最后的虫族威胁度是一个难点,威胁度非常大会影响很多成就的获取,而虫族威胁度是在进入逐鹿星河时决定的,所以只能在进线时存档刷


                  IP属地:福建9楼2024-12-07 11:29
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                    天使模式五块石板分别给予的最大点数(从左到右)
                    白板,军1 宗3 文2 农1 商3
                    史莱姆,军2 宗2 文2 农2 商2
                    爪痕,军1 宗3 文4 农1 商1
                    信仰,军4 宗2 文2 农1 商2
                    野兽,军1 宗1 文1 农3 商4
                    总的来说,总点数最赚的是信仰(第四个)合计11点,且主刷军事;野兽(第五个)用来刷经济


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2024-12-08 12:44
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                      可里曼革命荣耀要多少才不会军事/2呢?我7荣耀0耻辱都要/2。还是有什么暗点影响了?


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-12-09 10:13
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                        IP属地:浙江12楼2024-12-12 23:44
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                          格里后期转文明能转索纳斯嘛,好像血脉选商业高那个可以转林海,选文化高可以转可可加,宗教高好像转不出啥


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-12-15 01:36
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                            大佬,格尔尼亚后期有个政治点判定要分权还是集权呀?我用格里进线的。


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-12-19 00:50
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