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挂姬恶魔—属性篇

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一、 生命值、攻击力
增加角色生命值、攻击力上限。
二、 暴击率、暴击伤害
增加角色暴击概率以及暴击伤害。
三、 暴击伤害减免
减少角色受到的暴击伤害
四、 魔力值、魔力保留
增加队伍可用的魔力值上限,魔力保留将按照百分比减少队伍总上限的魔力值。
五、 行动速度
影响普攻速度快慢
六、 最终伤害、总伤害减免
增加最终造成的伤害。减少最终受到的伤害
七、 技能伤害
换了一个说法的最终伤害。
八、 治疗值加成、受到治疗加成
影响治疗技能最终治疗量。
九、 护盾值加成、受到护盾加成
影响护盾技能最终护盾值。(注:1.护盾值可以超过生命上限。2.相同技能造成的护盾值刷新,不同技能造成的护盾值叠加。3.当前游戏内无法查看护盾值具体数值。)
十、 击中回魔、击中回血
仅限普攻命中后恢复。注:艾米莉携带魔能转化时,艾米莉可以通过技能命中恢复魔力值。
十一、 生命回复、魔力回复
废物词缀。注:可通过装备专属词缀,将生命回复转换为攻击力,除此之外无用。
十二、 火焰伤害、冰霜伤害等六种元素伤害、全类型伤害
增加对应元素角色造成的伤害,全类型伤害与单元素伤害为加法计算,收益较低。
十三、 抗性穿透
削弱敌人的抗性,与元素伤害独立计算,穿透大于怪物抗性时,收益降低。
十四、 格挡概率、伤害格挡率
增加受击伤害格挡率,伤害格挡后,固定减少75%受到伤害。
十五、 物理抗性、火焰抗性等六种元素抗性、所有抗性、物理抗性上限、火焰抗性上限等六种元素抗性、所有抗性上限
增加针对对应属性的伤害减免,基础抗性上限为80%,可通过装备、天赋等增加的抗性上限不超过90%。(注:魔王塔、魔王印记等场所敌方附带抗性穿透,最大值为110%,因此角色满抗性为200%抗性、90%抗性上限。)
十六、 魔耗降低
降低角色释放技能消耗的魔力值。
十七、 命中、闪避
增加角色的命中率以及受到伤害的闪避率。(注:闪避率为乘算叠加,极限堆也只有85%至92%,但是各种BOSS就好像有命中一样,经常命中角色,所以不建议堆此词缀。)
十八、 经验值增加、宝石获取、寻宝值
增加队伍经验值、宝石(钱)、装备的获取。(注:寻宝值不能增加印记的掉落)
十九、 韧性
减少异常状态的持续时间
二十、 BUFF持续时间
增加增益状态的持续时间
二十一、 冷却缩减
减少主动技能的冷却时间


IP属地:四川1楼2024-12-06 19:41回复
    升级只能在七个主线升吗


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-12-13 05:41
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      2025-05-28 09:41:34
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      伤害加成,最终伤害,技能伤害和元素伤害是怎么计算的?叠加还是相乘?


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-12-19 01:26
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        全类型伤害和抗性穿透哪个优先级高呢?


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-01-01 09:35
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          请问攻击力的面板能堆到多少?


          IP属地:广东5楼2025-02-10 14:13
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            大佬给予敌方减益的buff时间有词条能延长么?


            IP属地:安徽6楼2025-02-14 14:43
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