我在这游戏里摸爬滚打了这么久,算是看清了所谓“高玩”低金0t的真面目。那些被众人追捧的高玩,根本就不是什么天赋异禀,纯粹就是靠时间硬堆出来的!
你们看看,他们整天泡在游戏里,没日没夜地凹混沌、排轴。 别人在工作学习、陪伴家人朋友的时候,他们就守在电脑前机械地重复着同样的操作。一个混沌打个几十上百遍,一种技能组合练习成千上万次,这要是还玩不好那才奇怪呢!这就好比一个人天天在工厂里拧螺丝,时间久了,闭着眼都能拧得又快又好,这能叫天赋吗?这就是熟能生巧罢了。
而那些普通玩家,只是没有那么多空闲时间去挥霍在游戏上。我们有自己的生活,要为了生计奔波,要去享受现实世界的美好。但就因为我们玩游戏的时间少,在游戏里的成就比不上那些所谓的高玩,就被他们看不起,被说技术菜、操作烂。这公平吗?他们有什么资格嘲笑我们?不就是比我们多了些可以浪费的时间吗?
米哈游也似乎只看重这些靠时间堆出来的高玩,不断加强混沌回忆的血量,好像他们就是游戏的巅峰代表。殊不知,这样只会让更多真正有天赋但没时间的玩家心灰意冷,远离这个游戏。星铁难道不应该是多元化的吗?只推崇这种靠时间堆砌的“高玩” 模式,只会让游戏的生态越来越单一,越来越无趣,最后变成一群时间多得无聊的人的专属领地,把那些有创意、有天赋但时间有限的玩家拒之门外,这难道就是游戏发展的方向吗?
你们看看,他们整天泡在游戏里,没日没夜地凹混沌、排轴。 别人在工作学习、陪伴家人朋友的时候,他们就守在电脑前机械地重复着同样的操作。一个混沌打个几十上百遍,一种技能组合练习成千上万次,这要是还玩不好那才奇怪呢!这就好比一个人天天在工厂里拧螺丝,时间久了,闭着眼都能拧得又快又好,这能叫天赋吗?这就是熟能生巧罢了。
而那些普通玩家,只是没有那么多空闲时间去挥霍在游戏上。我们有自己的生活,要为了生计奔波,要去享受现实世界的美好。但就因为我们玩游戏的时间少,在游戏里的成就比不上那些所谓的高玩,就被他们看不起,被说技术菜、操作烂。这公平吗?他们有什么资格嘲笑我们?不就是比我们多了些可以浪费的时间吗?
米哈游也似乎只看重这些靠时间堆出来的高玩,不断加强混沌回忆的血量,好像他们就是游戏的巅峰代表。殊不知,这样只会让更多真正有天赋但没时间的玩家心灰意冷,远离这个游戏。星铁难道不应该是多元化的吗?只推崇这种靠时间堆砌的“高玩” 模式,只会让游戏的生态越来越单一,越来越无趣,最后变成一群时间多得无聊的人的专属领地,把那些有创意、有天赋但时间有限的玩家拒之门外,这难道就是游戏发展的方向吗?