玩了五年,从大一玩到现在研一,从刚刚开始玩凯撒到后面转型骑兵,阵容打法也从刚刚开始男爵的五步变成后面王皇多骑,四骑一弓等等。我对这个游戏确确实实是热爱的。
在大概四个赛季之前吧,秦良玉,格玛尼库斯,典韦步兵三幻神的时候,是我第一次有一些厌倦了,想上分就必须玩这个,玩其他步兵就等着被格玛尼库斯或者典韦刷死。所以我上皇只玩这三个,但是好歹还有些其他阵容可以选择,可以打多骑,可以拉扯,还算是有点其他新意,不至于无聊到死
到上赛季有全民一波化的趋势,很多阵容出场率低了很多,因为拉格莎加甲斐济的组合几乎可以融化一切步兵(附带上赛季拉格沙单排胜率),这两个的组合强度甚至可以比之前典韦格玛尼库斯还猛。
到这个赛季,这样的趋势越来越明显:弓箭不要了,骑兵有时候也不要了,所有人选个步兵反正见面就开干,开技能然后开始刷兵,打不过也不跑,残局也不打,反正就和对面死磕,站撸到死了为止,然后心安理得开下把,简直毫无战术可言。玩骑兵想打点常规,和以前一样开视野,找落单,打残局?大概率不可能,因为当你还在找对面阵容弱点的时候,你队友已经不管三七二十一在B点开团了。然后把你一个人晾在那不知道该干啥,他们死了之前还会喷你一点作用也没有。
这就是很重要的一点,是一个恶性循环:你不打一波准备拉扯→队友不听你的直接开团→少一个人打团打不过→骂骑兵或者弓箭废物没有用→骑兵弓箭心态炸裂→下一把选步兵跟着打一波→所有人都打一波
所以现在游戏环境已经变成五个人见面就开干,不知道地图不知道战术,什么地图区别不大,反正就是找个地方打群架嘛。叫什么铁甲雄兵呢,叫黑社会打群架比较好。
因此我说这是最无聊是版本,我不知道见面就开干,然后拼步兵选将质量的游戏有什么好玩的。在这个版本,除去很多高手,对于很多人来说输赢已经没有多大意义了,不就是步兵武将没选好或者队内思想不统一。如果五个人都选拉格莎这种强度的武将,五个人思想统一全打一波,毫无疑问嘎嘎上皇,但是这样的段位系统还有什么意义呢?
这几个赛季我玩的时间越来越少了,终究是觉得有些无趣了。这样的版本刚刚开始我还挺喜欢玩,肌肉对碰,相互对砍的感觉很爽,但是没有思想战术深度的游戏终究很容易腻,如果这个游戏想长久一点,但愿以后在这种深度的层面多下功夫。
爱之深,责之切,我还是很喜欢这个游戏,之前因为网络卡顿想退游好几次都没退。但是这个赛季第一次让我有一种真的不想玩下去的感觉了。当然具体你们可以看看B站寒山山的视频,他说的挺好的:这是最无聊的版本。
在大概四个赛季之前吧,秦良玉,格玛尼库斯,典韦步兵三幻神的时候,是我第一次有一些厌倦了,想上分就必须玩这个,玩其他步兵就等着被格玛尼库斯或者典韦刷死。所以我上皇只玩这三个,但是好歹还有些其他阵容可以选择,可以打多骑,可以拉扯,还算是有点其他新意,不至于无聊到死
到上赛季有全民一波化的趋势,很多阵容出场率低了很多,因为拉格莎加甲斐济的组合几乎可以融化一切步兵(附带上赛季拉格沙单排胜率),这两个的组合强度甚至可以比之前典韦格玛尼库斯还猛。
到这个赛季,这样的趋势越来越明显:弓箭不要了,骑兵有时候也不要了,所有人选个步兵反正见面就开干,开技能然后开始刷兵,打不过也不跑,残局也不打,反正就和对面死磕,站撸到死了为止,然后心安理得开下把,简直毫无战术可言。玩骑兵想打点常规,和以前一样开视野,找落单,打残局?大概率不可能,因为当你还在找对面阵容弱点的时候,你队友已经不管三七二十一在B点开团了。然后把你一个人晾在那不知道该干啥,他们死了之前还会喷你一点作用也没有。
这就是很重要的一点,是一个恶性循环:你不打一波准备拉扯→队友不听你的直接开团→少一个人打团打不过→骂骑兵或者弓箭废物没有用→骑兵弓箭心态炸裂→下一把选步兵跟着打一波→所有人都打一波
所以现在游戏环境已经变成五个人见面就开干,不知道地图不知道战术,什么地图区别不大,反正就是找个地方打群架嘛。叫什么铁甲雄兵呢,叫黑社会打群架比较好。
因此我说这是最无聊是版本,我不知道见面就开干,然后拼步兵选将质量的游戏有什么好玩的。在这个版本,除去很多高手,对于很多人来说输赢已经没有多大意义了,不就是步兵武将没选好或者队内思想不统一。如果五个人都选拉格莎这种强度的武将,五个人思想统一全打一波,毫无疑问嘎嘎上皇,但是这样的段位系统还有什么意义呢?
这几个赛季我玩的时间越来越少了,终究是觉得有些无趣了。这样的版本刚刚开始我还挺喜欢玩,肌肉对碰,相互对砍的感觉很爽,但是没有思想战术深度的游戏终究很容易腻,如果这个游戏想长久一点,但愿以后在这种深度的层面多下功夫。
爱之深,责之切,我还是很喜欢这个游戏,之前因为网络卡顿想退游好几次都没退。但是这个赛季第一次让我有一种真的不想玩下去的感觉了。当然具体你们可以看看B站寒山山的视频,他说的挺好的:这是最无聊的版本。