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守卫吸引虫子的天赋有人带嘛

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个人觉得这个天赋设计的不好,守卫的技能槽不太够用,这个天赋占用了一个技能槽但是优先级很低,近战减伤、回复护盾、加弹夹或者加物品甚至减炮手虫伤害(这个我带基本也不带,被炮手虫攻击的情况相比近战少得多)都比这个天赋优先级高得多,而且这个天赋还容易干扰诱饵手雷,我觉得完全可以改为一个主动装备,比如一个针或者设备,主动开了之后持续一段时间,能吸引虫子并且减伤,这样可玩性就提高了,多了一个主动的嘲讽技能,两个守卫能配合开。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-12-06 12:22回复
    这都没啥,就是备弹太少了……这是硬伤


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2024-12-06 14:13
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      这个天赋我反正从来不带,重甲兵阵亡复活消耗团队点又不像爆破兵自爆不消耗,而且爆破兵还有诱饵手雷,开技能扔出3个吸引的虫子更多,所以没必要做人肉诱饵。而且别看重甲兵高防血厚,但是机动性和切枪比其他兵种慢,撤离时无非就是多抗几下争取撑到飞船点


      IP属地:天津3楼2024-12-09 09:50
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        我还嫌跑的不够快呢,带这个不纯纯自杀吗


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2024-12-09 10:12
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          其实不管带不带这玩意,都会被群殴吧


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-12-09 13:46
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            早期过渡技能,给新人当炮灰用的,点亮近减、双倍弹匣、电磁护甲后谁还用啊


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-12-10 01:57
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              这玩意儿放被动技能最合适,可惜这游戏没有被动技能这一说


              IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2024-12-12 16:54
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                玩简单难度,带了吸引虫子,以为是无双割草,直到3个榴弹虫一起射我,直接给我炸醒了


                IP属地:广东8楼2024-12-13 17:02
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