一场骑在CH头上拉Shi,把粉丝当脑Tan,把健康玩家当活跃BOSS,表演跨度长达两三年的闹剧,终于落下帷幕。
2024.12.05 全服更新,“调整灵兽技能球的机制,当卸载出战灵兽时,已经触发的灵兽技能球消失”,这是QQ三国一众健康玩家追求【公平公正】的里程碑,也是三国bug史上的耻辱柱。

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仙人(無舆莲彼、JS风云再起JS)使用灵兽bug的强相关证明:
①bug能卡成功的充要条件:不能携带任何灵兽主动球。
要么选择【不出站】灵兽,要么只能出战【无主动】灵兽。
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不出站灵兽太过招摇,仙人选择出战无主动地品迷蝶+木牛:

选择这一组特殊技能的灵兽,
❶是出战天品不香吗?(是因为天品技能必带1个主动球,完全卡不了bug);
❷是灵兽主动球不强吗?(触发灵兽球能多打一段高额伤害,活跃号都知道带上连爪、闪击等主动球来增加伤害,高配甚至要打造5级灵兽球来增强pvp的击杀体验,仙人却豪迈的放弃灵兽球,可真是独树一帜);
❸是双被动地品更好打造吗?(为什么3技能全5天品非常少见,为什么无主动双被动迷蝶木牛全区只此一家?因为这些特殊灵兽的打造,对材料的选择非常苛刻,打造起来反而非常困难。打过灵兽技能就会知道,灵兽技能的升级和增添,【人为不可控】,一旦增添无法取消,所以想要打造55无主动地品,只能挑选无主动材料,如果不是为了主动获取灵兽bug,谁会费尽心思打造这种残废灵兽?)
---灵兽技能一旦升级和增添,不能人为取消---

❹是XS使用灵兽主动球有bug吗?(XS使用灵兽主动球【在pvp中从来没有出现过任何bug】【在pvp中从来没有出现过任何bug】【在pvp中从来没有出现过任何bug】,在24年3月26日更新之前,在pve中,当灵兽主动球足以击杀怪物时,会导致XS的80技能溅射失效(XS的80技能在pvp中不具有溅射效果,纯单体伤害技能),但在这次更新后,该问题已经得到完美解决。为了掩盖真相,仙人把这个早已经修正的副本向bug拉出来反复鞭尸,防止其他玩家陷入bug泥沼,他是真的热爱三国,热爱XS这个职业,也是真的热爱粉丝!)
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出战这样的灵兽,除了方便卡bug,找不到其他任何好处。

②形若坚冰的减伤,是三国里为数不多的【C类减伤】,并非浑天牢一类的【A类减伤】,A类减伤可以堆到300%甚至更高,但C类减伤的上限就是100%(把K值类伤害削减到0),高数值的C类减伤对伤害的削弱非常显著,而坚冰在3级开始就具备高数值,另外灵兽球在各个等级,各种连球下(双球1.5倍、三球2倍效果)拥有不同的数值,所以可以利用不同等级、不同连球的坚冰卡出不同的效果。

❶近乎完全免伤的【无敌效果】:
需要4级及以上的双球坚冰,即能触发100%的C类免伤;
❷不会免伤,但会让对方伤害显著降低的【低伤效果】:
使用1-3级的双球坚冰,触发15%-22.5%-52.5%的C类减伤即可。
拥有低伤bugC减加持,橙套灭魂携带法官(真实防御脆成纸)却能所向披靡,一边口吐芬芳你不够细节,一边可怜兮兮装无辜:

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③坚冰的bug卡成功之后,是可以不留任何痕迹的,尤其卡出低伤bug,除非验证伤害数值,否则无法盖棺定罪。仙人专门给粉丝定制好几期没开外挂的解释视频,却不敢去竞技场验证伤害,把粉丝当弱智来宠。当仙人的粉丝可能也有好处,就是会收获一些预兆,比如老了很容易上当受骗的预兆。
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毒蝎小Z选择灭魂XS,是真的热爱这个职业吗?只是消费灭魂最容易以低打高的资本罢了。
通过恶性bug,把灭魂抬高到一个不属于这个职业的高度(灭魂并非弱到不能玩,但落后版本也是共识),试问在座的各位灭魂玩家,你手里没有bug加持的灭魂是否能有仙人这般的完美体验?
借助恶性bug,掩盖灭魂的职业短板,轻松抹杀我、板蓝根,以及一众前/现灭魂玩家为了加强该职业而做出的努力(守护之殇的加强、奥义触发经络灵兽的优化等)。XS玩家能把仙人视为爱豆,是最大的讽刺和悲哀。
为了掩盖恶性bug,传播各种错误的理念观点:什么灭魂各种Top3(bug傍身),什么XS灵兽球bug(示假隐真),什么打到金蚕上才会这么多miss(金蚕吸收全部伤害后只会显示伤害为1)等,生怕粉丝营养不良。
更不用说使用恶性bug,破坏游戏环境,损害无数玩家的利益,隔壁已有数篇帖子悉数其恶劣影响,策划再无动于衷,怕是难平民愤。
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网暴?呵呵,多行不义必自毙。

2024.12.05 全服更新,“调整灵兽技能球的机制,当卸载出战灵兽时,已经触发的灵兽技能球消失”,这是QQ三国一众健康玩家追求【公平公正】的里程碑,也是三国bug史上的耻辱柱。

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仙人(無舆莲彼、JS风云再起JS)使用灵兽bug的强相关证明:
①bug能卡成功的充要条件:不能携带任何灵兽主动球。
要么选择【不出站】灵兽,要么只能出战【无主动】灵兽。
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不出站灵兽太过招摇,仙人选择出战无主动地品迷蝶+木牛:

选择这一组特殊技能的灵兽,
❶是出战天品不香吗?(是因为天品技能必带1个主动球,完全卡不了bug);
❷是灵兽主动球不强吗?(触发灵兽球能多打一段高额伤害,活跃号都知道带上连爪、闪击等主动球来增加伤害,高配甚至要打造5级灵兽球来增强pvp的击杀体验,仙人却豪迈的放弃灵兽球,可真是独树一帜);
❸是双被动地品更好打造吗?(为什么3技能全5天品非常少见,为什么无主动双被动迷蝶木牛全区只此一家?因为这些特殊灵兽的打造,对材料的选择非常苛刻,打造起来反而非常困难。打过灵兽技能就会知道,灵兽技能的升级和增添,【人为不可控】,一旦增添无法取消,所以想要打造55无主动地品,只能挑选无主动材料,如果不是为了主动获取灵兽bug,谁会费尽心思打造这种残废灵兽?)
---灵兽技能一旦升级和增添,不能人为取消---

❹是XS使用灵兽主动球有bug吗?(XS使用灵兽主动球【在pvp中从来没有出现过任何bug】【在pvp中从来没有出现过任何bug】【在pvp中从来没有出现过任何bug】,在24年3月26日更新之前,在pve中,当灵兽主动球足以击杀怪物时,会导致XS的80技能溅射失效(XS的80技能在pvp中不具有溅射效果,纯单体伤害技能),但在这次更新后,该问题已经得到完美解决。为了掩盖真相,仙人把这个早已经修正的副本向bug拉出来反复鞭尸,防止其他玩家陷入bug泥沼,他是真的热爱三国,热爱XS这个职业,也是真的热爱粉丝!)
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出战这样的灵兽,除了方便卡bug,找不到其他任何好处。

②形若坚冰的减伤,是三国里为数不多的【C类减伤】,并非浑天牢一类的【A类减伤】,A类减伤可以堆到300%甚至更高,但C类减伤的上限就是100%(把K值类伤害削减到0),高数值的C类减伤对伤害的削弱非常显著,而坚冰在3级开始就具备高数值,另外灵兽球在各个等级,各种连球下(双球1.5倍、三球2倍效果)拥有不同的数值,所以可以利用不同等级、不同连球的坚冰卡出不同的效果。

❶近乎完全免伤的【无敌效果】:
需要4级及以上的双球坚冰,即能触发100%的C类免伤;
❷不会免伤,但会让对方伤害显著降低的【低伤效果】:
使用1-3级的双球坚冰,触发15%-22.5%-52.5%的C类减伤即可。
拥有低伤bugC减加持,橙套灭魂携带法官(真实防御脆成纸)却能所向披靡,一边口吐芬芳你不够细节,一边可怜兮兮装无辜:

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③坚冰的bug卡成功之后,是可以不留任何痕迹的,尤其卡出低伤bug,除非验证伤害数值,否则无法盖棺定罪。仙人专门给粉丝定制好几期没开外挂的解释视频,却不敢去竞技场验证伤害,把粉丝当弱智来宠。当仙人的粉丝可能也有好处,就是会收获一些预兆,比如老了很容易上当受骗的预兆。
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毒蝎小Z选择灭魂XS,是真的热爱这个职业吗?只是消费灭魂最容易以低打高的资本罢了。
通过恶性bug,把灭魂抬高到一个不属于这个职业的高度(灭魂并非弱到不能玩,但落后版本也是共识),试问在座的各位灭魂玩家,你手里没有bug加持的灭魂是否能有仙人这般的完美体验?
借助恶性bug,掩盖灭魂的职业短板,轻松抹杀我、板蓝根,以及一众前/现灭魂玩家为了加强该职业而做出的努力(守护之殇的加强、奥义触发经络灵兽的优化等)。XS玩家能把仙人视为爱豆,是最大的讽刺和悲哀。
为了掩盖恶性bug,传播各种错误的理念观点:什么灭魂各种Top3(bug傍身),什么XS灵兽球bug(示假隐真),什么打到金蚕上才会这么多miss(金蚕吸收全部伤害后只会显示伤害为1)等,生怕粉丝营养不良。
更不用说使用恶性bug,破坏游戏环境,损害无数玩家的利益,隔壁已有数篇帖子悉数其恶劣影响,策划再无动于衷,怕是难平民愤。
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网暴?呵呵,多行不义必自毙。
