维多利亚人们你们好!
热更新1.8.4现已上线,带来公司相关的改进与墨西哥相关的修复、文化本土对同化的限制以及更多。此版本的校验码为1a3e,嗯,相比上个版本不够有趣。
请不要在本帖下方报告你发现的任何问题,请前往置顶的bug反馈帖进行反馈(最好能带上存档与复现步骤哦),谢谢!
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功能
v 免除军事服务附属国互动现在对所有人可用。
改进
u 若公司在一个地区拥有至少1级建筑,该地区新建造的私有建筑都将被公司所有。
u 公司将非常可能成为购买适合其类型的建筑的人。
u 东印度公司在印度起义战争中对叛乱土邦拥有吞并目标。
u 无嗣失权会将附属国的国库转移给东印度公司。
u 集体化现在只针对私有建筑等级;合作社所有制/集体化农业允许拥有国有建筑等级。
u 如果20%以上的人口仍在遭遇饥饿,紧急救急法令不会自动取消。
u 独立的锡兰自动成为斯里兰卡。
u 改善不稳定的英属印度说明弹窗。
AI
u 俄罗斯/英国开局时对墨西哥抱有中立态度,避免其影响美国西进。
u AI更倾向于达到建造力与创新力目标。
u AI永不接受和平谈判中的削减多余领土战争目标;此目标只能通过强迫投降达成。
平衡性改动
u 移除文化本土的同化限制。
u 移除文化传承特质的同化限制。
u 移除最低文化接纳状态的皈依限制。
u 拥有100%(译者注:这里出现了个奇怪的词汇,可能代指武斗)的运动始终可以替换该数值不足100%的运动并发起内战。
u 对应文化人口比例超过5%的本土地区才能成为文化少数派分离运动的有效目标。
u 部分叛乱事件允许被分离主义触发。
u 私人投资的效率增益的GDP适用上限提高为50M(此前为10M),以在游戏前期最大可能的跟上政府投资的速度。
u 宣布破产将使至少25%的国家人口激进化;持有的建筑中的比例将继续提高该数值。
u 宣布破产不再提高生活水平变化导致的激进派/效忠派数量。
u 宣布破产降低合法性获得、移民吸引力与市场接入度的价格影响;后者代表破产对国有经济的冲击,使经济更本地化。
u 宣布破产显著降低修改机构等级需要的时间。
u 所有权建筑持有的自己建筑等级将向私有池贡献更少的钱。
u 提高店主的基础工资与分红权重。
u 庄园宅邸不再能够投资矿业/发电厂,更不可能投资伐木业与橡胶产业。
u 建筑更可能裁员而非降低本已经相当低的工资。
u 受资助建筑不再会降低本已经相当低的工资。
u 卡纳提克地区的地块调整,以避免布杜戈代从东印度公司完整分开。
u 秘密警察的每等级政治运动活跃度降低效果降低为5%(此前为10%)。
u 宣称数量对法西斯运动人群吸引力的影响降低了一半。
u 如果国内有其他左翼运动,法西斯运动不再吸引中等阶层与上等阶层的人群。
u 法西斯运动更可能吸引本属于文化多数派运动与反动运动的人群。
u 提高左翼运动与民主运动的人群吸引度;相关条件达成后,效果可能更高。
u 盘剥经济不再在实施时拆除全部发电厂。
u 建筑在其工人因低生活水平而激进时,更可能提高工资。
u 御一新在宣布破产时立即失败。
u 革命/分离主义的大众支持度与势力带来的征兵率被限制为最多+10%。
美术
u 新增蝗群收获状况效果。
u 新增阳光极佳收获状况效果。
u 调整热浪与疫病爆发地面效果的颜色。
界面
u 向实施法律说明弹窗添加影响其的运动的显示。
u 向相关说明弹窗添加25%运动活跃度的重要阈值的说明。
模组制作
u 新增触发器,用以检查地区或国内属于任一主流文化的人口比例。
u 新增效果,设定角色的利益集团。
u 新增模块化数据函数,用以获取受实施法律影响的运动数据模型,以及这些变动对运动数据造成的影响程度的值。
错误修复
² 修复与贸易路线和航线相关的崩溃。
² 修复一个问题,曾导致政治运动对法律成功率的影响在法律开始实施时才生效。
² 修复一个问题,曾导致海龟岛日志按钮无法对相关国家生效。
² 修复一个问题,曾导致一个国家能够对其没有陆地连接的不可通行地形进行殖民。
² 没有有效叛乱地区的内战(如在相关国家缺少本土地区的文化分离主义)无法开始。
² 盘剥经济现在正确应用乘法投资修正。
² 修复一个问题,曾导致低利润水平的建筑可能会“摇摆不定”,一周雇佣员工,下周又解雇他们。
² 文化多数运动的地区选择权重将正确计算相关地区的主流文化人口占比。
² 修复一个问题,曾导致一些建筑在所有者被吞并后被NULL_OBJECT所有。
² “独立宣言”成就不再能通过将控制的国家切换为独立国家完成。
² 修复一个问题,曾导致得克萨斯独立战争内容使得克萨斯的附属国类型错误。
² 新民族认同日志将允许处于最高接纳等级的人群同化为全新的南美洲文化。
² 修复一个问题,曾导致统治者在本该能够退位时无法退位
² 修复一个问题,曾导致在参与者多于2个国家的战争中,被迫投降的国家的战争目标残留。
² 修复一个问题,曾导致无法生成内战事件。
² 修复一个问题,曾导致作为复兴运动泛民族主义一部分的意大利激进分子,在被吞并时不会被移除。
² 修复一个问题,曾导致殖民被幽灵占领阻止。
² 修复一个问题,曾导致玩家可以在运河和政府建筑上看到补贴按钮。
² 修复一个问题,曾导致巩固殖民统治日志无法检测到英国的附属国。
² 修复一个问题,曾导致高生活水平无法推进认可进度。
² 为阿拉斯加实业家添加利益集团特质。
² 向美洲移民日志的促进欧洲移民按钮现在能正确生成移民目标。
² 修复前途光明的帝国主义日志的失败条件说明弹窗。
² 如果可能导致殖民者被吞并,则不再允许停止对已整合地区的殖民。
² 在奴隶制被完全废除的情况下,奴隶制运动不会再因蓄奴地区缺乏兵营或海军基地而极度不满。
² 修复一个问题,曾导致建立殖民时的地图模式互动说明弹窗中显示多个错误消息
² 修复一个问题,曾导致流放角色偶尔被分配毫无意义的意识形态。
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如何回退版本
如果你正在耕耘一个旧版本的存档,您可以通过回退版本继续游玩。以下以回退至1.7.7版本为例进行演示!
首先,右键点击游戏。
随后前往属性中的测试版页签。
之后就可以选择你想回退的版本并进行更新了。你可以随时通过将测试版本改为None来回到最新版本。