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秋促前入坑的新人请教几个问题

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1.各种炮塔有精准度问题吗(不考虑伤害溢出),尤其是子弹飞行时间长的炮有预瞄吗?
2.地狱火四根炮管是同一索敌吗,是敌人死亡再转火吗,这样打小怪会不会伤害严重溢出?
3.毕业对群是不是用加农炮/重炮合适,敌人数量会增长到压垮十多台地狱火的程度吗?
4.溶质炮塔除了轻型完美猎手处理使徒外还有其他说法吗?
5.这游戏有元素反应吗,冰炮塔和火炮塔能同一防线使用吗?


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-12-05 17:49回复
    1 只要你不点高速公路问题都不大,点了2级以上高速公路,地狱火也打不准
    2 那射击子弹好像就是个特效,是同一索敌,不怎么溢出
    3 现在有毁灭者
    4 我没试过
    5 无


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-12-05 19:02
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      顺带问一下溶质炮对使徒是不是用轻型炮台就可以(有用的是百分比伤害应该不用高级炮台的攻击强度吧),一般每个方向多少台够用?


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-12-05 19:22
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        1,所有炮塔均没有预瞄,但是除了三种加农炮外其他炮塔一般都不会有精度问题,加农炮的精度问题非常严重,基本上目标只要动起来加农炮就没啥有效输出了
        2,地狱火四根炮管是装饰,实际计算弹道以炮塔中心为准
        3,放弃加农炮吧,这玩意除了前期没有联装重炮和溶质炮塔还有地狱火不够多之外纯粹给自己添堵,什么瞎JB转火导致炸自己哨站,面对移动的目标只会草地板,开火时巨大得振动导致整个屏幕都在抖外什么用都没有,目前版本毕业对群除了地狱火大力出奇迹外还可以适当搭配几台毁灭者
        4,溶质塔一般就是拉满轻型猎手处理使徒和坦克当然也可以上黑洞溶质吸点建材
        5,没有元素叠加效果,火焰炮台不会消除冰炮塔的特效,不过以这俩炮塔的射程基本上等这玩意开火了也就快到要撤退的时候了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-12-05 23:46
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          顺便上一张毕业哨站,地狱火处理小怪,毁灭者对群/破甲,溶质塔处理使徒和坦克,电磁联装重炮处理使徒然后一大堆近防炮用于防空和处理天上掉下来的星之子


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-12-05 23:55
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            只是主线毕业的话都用不到地狱火,带联装重炮和满核心功率就行


            IP属地:加拿大来自Android客户端6楼2024-12-07 01:34
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              1,炮弹类有
              2,是,是,不会,因为子弹只是贴图,伤害是量子纠缠迅速传递的
              3,不对,毁灭者对群更佳
              4,『狂风』2烈化2高效2浓缩,清蝎子最强
              5,没有,单纯上『冻结』和『燃烧』而已。可以
              用前哨镇贴


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-12-08 01:09
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