
大家好,我是康PD。
许多玩家通过线下提供了很多建议,
由于问题数量太多,我无法一一回复,但我们挑选出了一些目前能够给予明确答复的问题。
请注意,我们不会单独回复角色平衡的建议。



■ 改D币OK?

■ OK,我们会改善D币的产出周期。

■ 请在制作机中增加材料的搜索功能

■ 我们尽力

■ 为啥主线要打四人的黑暗之城啊,没人组打个锤

■ 后面会为黑暗之城增加专用的单人剧情副本,而且在后面冬季更新的直升中,直升角色将默认完成黑暗之城的任务。

■ 为啥选择熊本的时候鼠标点了会卡住啊

■ 了解,会修复

■ 调整一下觉醒机制吧,有些没技能重置的角色用了老觉醒纯纯负提升

■ 我们会对现存的每个觉醒机制进行增强

■ 社团旗子太难拿了,我们小社团没得拿啊

■ 我们会调整金/银旗子的要求,以便小社团能够更容易获得它
同时,我们会增加一种新的社团设施,让大社团获得其他的好处。

■ PC网吧福利能不能改了,老掉牙啊

■ 会改的

■ 小康啊,我们下水道战神拿到的真爱粉是不是太单调了啊?

■ 你说的对,后面会增加真爱粉的称号和其他配套

■ 你确定技能重置是按队伍?

■ 角色技能重置基本是按照队伍进行的,完成羊队后就会开始狼队的重置。
每个队伍中的角色重置顺序暂未确定,但应该是会按照角色推出时间进行重置。
至于鹰队和鼠队嘛...我不确定他们是否会延续队伍制的技能重置。
不过,技能重置的核心还是不变的,以改善旧技能的质量为主。

■ 请增加可选随机立绘的数量

■ 确定不影响游戏功能运行的话,后续我们会进行增加


■ 请重新考虑周常和日常的刷新时间

■ 收到了很多对于刷新时间的反馈,目前计划不会改变。
我们会近一步考虑刷新时间的合理性,我们重视“玩家们感到舒适区的时间段”
对于重置时间的改版,会慎重考量的。

■ 请增加好友系统的最大好友数量,并在社团和好友系统中增加备注功能

■ 建议收到,后续我们会对社交系统进行重组


■ 请多举办线下活动

■ 没问题

■ 请为回坑玩家和新玩家编写指南

■ 我们正在写“直升攻略”指南,会在12日(国服26日)发布,希望能帮助到大家

■ 请复活UCC(同人素材/玩家二创区)

■ 一定会的,开发时间确定后我们会发布公告

■ 正式开放游戏服务后,请注意网页OTP等安全措施

■ 会的,开通服务后,我们会充分告知