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五个狼怎么就废了

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首先面板和伺夜差不多
你不能不承认半周年六星都有设计问题
又说按六星这样设计的废了
以下取半周年没有废了的说法
杀敌召唤物和狼在一个区间,但不到流形的完全复制
那么看图中问题
伺夜召唤物可以视为三条命,塑灵五个五条,对面打一情况是等价的,唯一的问题应该是如何抢人头
抢人头问题从有这个问题的技能出现开始一直都是三个字 不用管 ,且职业看白值明显可得输出比单法低,输出不可能作为主要功能
那么就剩下拖 拖的问题上 五个召唤物唯一缺点是群体伤害只能被攻击一次 对单才为5次
那么最低情况下 在拖延上和狼也应该是各有千秋而不是做烂了


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-12-05 12:28回复
    召唤物全在阵线前面,就哪怕是祖宗面板都经不住近战远程一起造,技能效果等于没有
    关于上位,我的看法也是一样的,召唤物容易刷在前面是这个分支固有的逻辑,只有足够硬的召唤物或者对召唤物较低的依赖性才能解决攒不起来的问题
    这还真不是死灵法师,kr的怪会错开,嘟嘟哒是真的能铺一地,塑灵术士只能占用宝贵的格子


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-12-05 15:05
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      2025-06-21 19:16:42
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      还是对四爷太宽容了,我们挡3一般都是和挡3大怪拼个你死我活的,怎么5狼就可以接受了
      问题是狼好歹也叠面板啊,战术点好歹还能选位置啊,这个不能选不能合,你要是做个大号特克诺肯定是漏洞百出


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-12-05 15:08
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        六星和五星在同一模板的差距大的一批,这个五星烂了不代表六星也一坨


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-12-05 15:11
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          一眼实战纯白板,夕的小自在血是这两倍还多都扛不住,输出也比这高,六星必须大改了


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-12-05 15:22
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            气笑了


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-12-05 15:29
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              这个的主要用处应该就是纯术破隐了


              IP属地:天津来自Android客户端8楼2024-12-05 15:53
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                6星想改还不简单,直接吧召唤逻辑改成ew祖宗逻辑就行了,到时候给个攻击范围扩大清波杂半个屏幕全是召唤物


                IP属地:陕西来自Android客户端9楼2024-12-05 15:57
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