定位:状态增幅 特化力场
【普攻】(不消耗)念力风暴:对单体目标造成130%攻击力(+10)点伤害。
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【绝技】(能量×2)力场坍缩:行动前提高自身40%暴击率并释放【鼓舞】,对全体敌人连击造成400%攻击力(+10)点伤害,每一段攻击有80%概率对受击敌方目标施加一层【特化力场】。
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【鼓舞】:立即回复两点能量,可与【激励】叠加。
【特化力场】:行动前(含追击)受到400%攻击力的可暴击持续伤害(可叠加),生效两次后消失,任意角色行动后转移至可受到伤害的目标,该伤害无法被闪避,有50%概率附带【穿刺】效果。
【穿刺】:无视【特话护体/不屈/特化不屈】,每次生效最多抵消一次【不屈/特化不屈】效果。
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【绝技】(能量×2)超·力场坍缩:行动前提高自身60%暴击率并释放【鼓舞】,对全体敌人连击造成600%攻击力(+10)点伤害,每一段攻击有100%概率对受击敌方目标施加一层【特化力场】。
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【鼓舞】:立即回复三点能量,可与【激励】叠加。
【特化力场】:行动前(含追击)受到900%攻击力的可暴击持续伤害(可叠加),生效两次后消失,任意角色行动后转移至可受到伤害的目标,该伤害无法被闪避,有80%概率附带【穿刺】效果。
【穿刺】:无视【特话护体/不屈/特化不屈】,每次生效最多抵消一次【不屈/特化不屈】效果。
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【被动】念力驾驭:开场为自身及同排队友永久提供50%【非暴击免伤】,为我方永久提供30%持续增伤和【异常状态增幅】,队友行动后触发一次【特化力场】,伤害为100%原伤害。
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【非暴击免伤】:减伤包括所有类型的非暴击伤害,该效果与【灵巧】仅生效一个。
【异常状态增幅】:将我方异常状态(蓄力/受伤/内伤/崩坏/持续伤害)增幅效果提升至150%。
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【被动】极·念力驾驭:开场为自身及同排队友永久提供60%【非暴击免伤】,为我方永久提供40%持续增伤和【异常状态增幅】,队友行动后触发一次【特化力场】,伤害为120%原伤害。
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【非暴击免伤】:减伤包括所有类型的非暴击伤害,该效果与【灵巧】仅生效一个。
【异常状态增幅】:将我方异常状态(蓄力/受伤/内伤/崩坏/持续伤害)增幅效果提升至150%。
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【被动】究·念力驾驭:开场为自身及同排队友永久提供65%【非暴击免伤】,为我方永久提供50%持续增伤和【异常状态增幅】,队友行动后触发一次【特化力场】,伤害为135%原伤害。
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【非暴击免伤】:减伤包括所有类型的非暴击伤害,该效果与【灵巧】仅生效一个。
【异常状态增幅】:将我方异常状态(蓄力/受伤/内伤/崩坏/持续伤害)增幅效果提升至150%。
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【觉醒被动】玩具护佑:永久获得40%效果命中,吸收敌方【特化力场】伤害的40%回复自身【特化坚韧】,为我方提供50%护盾率,自身永久免疫【黏着/伤残/特化伤残】。队友行动后有60%概率进行一次【追击】。
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【追击】:绝技的100%伤害及效果进行追击,每回合至多一次。
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【觉醒被动】玩具护佑:永久获得60%效果命中,吸收敌方【特化力场】伤害的60%回复自身及同排队友【特化坚韧】,为我方提供70%护盾率,自身永久免疫【黏着/伤残/特化伤残】,每回合开始对敌方进行一次【追击】,队友行动后有80%概率进行一次【追击】。——————————————————
【追击】:绝技的120%伤害及效果进行追击,每回合至多两次。
【普攻】(不消耗)念力风暴:对单体目标造成130%攻击力(+10)点伤害。
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【绝技】(能量×2)力场坍缩:行动前提高自身40%暴击率并释放【鼓舞】,对全体敌人连击造成400%攻击力(+10)点伤害,每一段攻击有80%概率对受击敌方目标施加一层【特化力场】。
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【鼓舞】:立即回复两点能量,可与【激励】叠加。
【特化力场】:行动前(含追击)受到400%攻击力的可暴击持续伤害(可叠加),生效两次后消失,任意角色行动后转移至可受到伤害的目标,该伤害无法被闪避,有50%概率附带【穿刺】效果。
【穿刺】:无视【特话护体/不屈/特化不屈】,每次生效最多抵消一次【不屈/特化不屈】效果。
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【绝技】(能量×2)超·力场坍缩:行动前提高自身60%暴击率并释放【鼓舞】,对全体敌人连击造成600%攻击力(+10)点伤害,每一段攻击有100%概率对受击敌方目标施加一层【特化力场】。
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【鼓舞】:立即回复三点能量,可与【激励】叠加。
【特化力场】:行动前(含追击)受到900%攻击力的可暴击持续伤害(可叠加),生效两次后消失,任意角色行动后转移至可受到伤害的目标,该伤害无法被闪避,有80%概率附带【穿刺】效果。
【穿刺】:无视【特话护体/不屈/特化不屈】,每次生效最多抵消一次【不屈/特化不屈】效果。
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【被动】念力驾驭:开场为自身及同排队友永久提供50%【非暴击免伤】,为我方永久提供30%持续增伤和【异常状态增幅】,队友行动后触发一次【特化力场】,伤害为100%原伤害。
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【非暴击免伤】:减伤包括所有类型的非暴击伤害,该效果与【灵巧】仅生效一个。
【异常状态增幅】:将我方异常状态(蓄力/受伤/内伤/崩坏/持续伤害)增幅效果提升至150%。
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【被动】极·念力驾驭:开场为自身及同排队友永久提供60%【非暴击免伤】,为我方永久提供40%持续增伤和【异常状态增幅】,队友行动后触发一次【特化力场】,伤害为120%原伤害。
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【非暴击免伤】:减伤包括所有类型的非暴击伤害,该效果与【灵巧】仅生效一个。
【异常状态增幅】:将我方异常状态(蓄力/受伤/内伤/崩坏/持续伤害)增幅效果提升至150%。
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【被动】究·念力驾驭:开场为自身及同排队友永久提供65%【非暴击免伤】,为我方永久提供50%持续增伤和【异常状态增幅】,队友行动后触发一次【特化力场】,伤害为135%原伤害。
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【非暴击免伤】:减伤包括所有类型的非暴击伤害,该效果与【灵巧】仅生效一个。
【异常状态增幅】:将我方异常状态(蓄力/受伤/内伤/崩坏/持续伤害)增幅效果提升至150%。
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【觉醒被动】玩具护佑:永久获得40%效果命中,吸收敌方【特化力场】伤害的40%回复自身【特化坚韧】,为我方提供50%护盾率,自身永久免疫【黏着/伤残/特化伤残】。队友行动后有60%概率进行一次【追击】。
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【追击】:绝技的100%伤害及效果进行追击,每回合至多一次。
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【觉醒被动】玩具护佑:永久获得60%效果命中,吸收敌方【特化力场】伤害的60%回复自身及同排队友【特化坚韧】,为我方提供70%护盾率,自身永久免疫【黏着/伤残/特化伤残】,每回合开始对敌方进行一次【追击】,队友行动后有80%概率进行一次【追击】。——————————————————
【追击】:绝技的120%伤害及效果进行追击,每回合至多两次。