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求助

新人求教,想问下勇气激发和武器技巧叠加吗?

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都攻击同样部位,都开了威力射击,普通攻击伤害比用武器技巧专注射击还高,是怎么回事呢
是勇气激发只给普通攻击加成吗?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-12-05 00:16回复
    武器技巧和勇气激增效果当然可以叠加,只是威力射击大招 只给平A有伤害加成(三箭和双箭好像也有加成……忘了)
    频繁用武器技巧输出的话,勇气激增可以选择远程大师,暴击加成,连锁爆发等等


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2024-12-05 07:55
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      谢谢,还想问下,为啥我威力射击还是会花费弹药呢,而且三箭和双箭攻击一次,占用威力射击几次攻击次数呀


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-12-05 08:04
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        你问的问题都是我想问的


        IP属地:俄罗斯来自Android客户端4楼2024-12-05 21:05
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          威力射击技能要升满级,才有技能描述里的所有效果,比如不消耗弹药
          如果追求最高输出伤害,远程大师要超越现在版本削弱后的威力射击。不过远程大师的超高伤害很大程度上依赖暴击,而游戏中的射手弓的暴击率最多只能堆到80%
          威力射击胜在省弹药、不计时间和伤害稳定
          带头盔的敌人只能用猎手箭比较高的撕裂值先拆掉头盔(头盔你就视为是人类敌人的护甲就行了,道理和机器兽一样),对人类用撕裂箭我觉得有点太浪费。或者就是堆高伤害直接无视头盔的减伤
          附带一提,射手弓的穿甲箭并不能无视护甲和头盔
          由于二代没有一代的口哨加上大量存在头盔敌人,所以相比一代潜行从头强到尾,二代的潜行基本就是在前期能有效降低难度,后期多数战斗还是要和敌人刚正面


          IP属地:北京5楼2024-12-06 11:41
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            如果只是想比较高效地击杀人类敌人的话,火焰箭和火焰钉是个好打法。因为二代基本没有一代的堕落机器,所以燃烧状态实用度没有一代高,但在针对人类敌人时,因为燃烧会让敌人进入痛苦状态,所以可以视为对人特效异常状态


            IP属地:北京6楼2024-12-06 11:48
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