由于不熟悉机制的原因,楼主搞得十分抽象。
开局选择史实困难,专注内部,接下来……只能说和史实千差万别了。禁烟大英没好战,所以一鸦二鸦都逃了,然后就洋务派也没,空有识字率而无洋务派,太平天国也没爆,和真实历史相关的只有维新派。
楼主不会斗地主,所以地主尾大不掉,现在就是很抽象一局面,一屋子劳保,当然劳保好像留着也没大问题,凭着维新派25的法律成功率竟然随便改法律。
你要说强度吧,不弱,你要说进步吧,保到家了(某种程度上改良成功,遏制住了牢清的衰退?),你要说历史吧,偏的有点离谱(真英法俄伺候我一个)
所以问一下万能的吧友:
开局选啥路线
一鸦二鸦要打吗?怎么打?
太平天国有没有搞头,有没有内容?
洋务派什么搞头
最重要的,如何辛亥
(总之提供一点更情怀的思路,谢谢朋友们嗷
)
开局选择史实困难,专注内部,接下来……只能说和史实千差万别了。禁烟大英没好战,所以一鸦二鸦都逃了,然后就洋务派也没,空有识字率而无洋务派,太平天国也没爆,和真实历史相关的只有维新派。
楼主不会斗地主,所以地主尾大不掉,现在就是很抽象一局面,一屋子劳保,当然劳保好像留着也没大问题,凭着维新派25的法律成功率竟然随便改法律。
你要说强度吧,不弱,你要说进步吧,保到家了(某种程度上改良成功,遏制住了牢清的衰退?),你要说历史吧,偏的有点离谱(真英法俄伺候我一个)
所以问一下万能的吧友:
开局选啥路线
一鸦二鸦要打吗?怎么打?
太平天国有没有搞头,有没有内容?
洋务派什么搞头
最重要的,如何辛亥
(总之提供一点更情怀的思路,谢谢朋友们嗷
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