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为什么3A游戏都喜欢用阴暗环境?

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游玩幽影地的时候我的眼睛感受到了明显的不适应,会想到以往玩过的各种3A游戏,好像他们特别喜欢运用昏暗环境来恶心玩家的眼睛,此刻再加上一个小迷宫,一个恶心人的地图设计就出现了
即便这不是迷宫,长期阴暗的野外环境也会让人感觉到眼睛的疲劳
他们为什么这么热衷于使用阴暗的环境设计?
在他们眼中,环境氛围比玩家的体验更重要吗?
你的地图可以阴险但不能阴暗,给人一种恶心不想前进的感觉,四处碰壁乱转是迷宫精妙这没问题,但是昏暗的环境真是让人眼睛受不了


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-12-04 19:09回复
    因为阴暗环境可以遮挡设计上的瑕疵,比如各种恐怖游戏,一旦太亮了,那就不是恐怖了,那就成搞笑了


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-12-04 19:14
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      2025-07-20 02:56:12
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      2楼说的对


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-12-04 19:21
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        然而法环不是3A,不过法环在阴暗环境方面比魂一二三前辈收敛多了已经。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-12-04 19:22
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          去玩艾诺提亚失落之歌,那个亮


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-12-04 21:05
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            我倒是挺喜欢阴暗的环境,不过dlc好像没有特别暗的地方?就记得一个驱暗地下墓地比较暗,不过找到灯就还好


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-12-05 02:39
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