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前期的专兵升级应该和通用科技挂钩

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看到讲皇家掷弹兵难度问题的帖子,感觉即使是新存档,老专兵也应该直接随着通用科技升到五级。虽然是有新版本升级完科技后也能通过存档下载的方法,但不一定稳定,还是直接固定为好。
原因一是因为困难增加后,游戏量可以说完全翻了一倍以上(算上还没出的困难战役),也就是说一半游戏内容也是需要五级专兵才能有良好体验的。总不能是对标o7,零氪想打通简单都会卡关慢慢养成吧
二是专兵数值提升过大,对比很多人提及的世四,1-9级面板提升往往也只有1倍不到,移动提升也最多是一格。当然精英部队的很多技能是没法用数值衡量的。而养成成本更高的专兵没有技能就只有朴实无华的3倍面板数值甚至两倍移动了。对比低级,专兵1-5级面板几乎就翻了一倍,移动力一般也多了一格(比如7-9,8-10),单论这两点提升已经和精英部队九级的面板提升一样了,抛开五级质变的精英部队,其他只有技能数值提升的精英部队算上技能收益也不如这翻一倍的面板来的实在。
三是照顾新人,不管算不算公正问题,1-5级(不算其他送的只算解锁五片)需要70片才能解锁,一个兵种就要20天左右才能升上去。对老版本而言,这个时间甚至能摸到克里米亚了,但是新版才算刚走出一小步。即使是想把o6变成一个长期运营的游戏,这个养成流程也是不合理的。如果将来会更新活动让专兵影响更大,新人需要想办法找老版本倒是入坑最优解了。
甚至从玩家角度,私心认为各别低级兵种跟着科技升到6或7级也不是不行(让老玩家也获利),或者达到一个解锁关键移动力的等级。因为低使用率兵种本身就不会投入培养,很多场合或许可以当对策解结果因为数值当不了,完全失去了本身存在的意义。


IP属地:北京1楼2024-12-04 12:09回复
    专兵升级本身就应该和普通科技叠加的,无耻的嘴脸弄的不叠加


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2024-12-04 14:33
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      雌雄同体游戏


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-12-04 20:50
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