现在副系必带终极猎人,主系强攻,野狼带致命节奏想玩得起来很难,前期基本都是烂掉的,也就低段或者送分局能玩玩。前期打架抓人缺了强攻的爆发就是很难玩,谁站那跟你a六下啊?打一套aqaa不得了了已经。首先,现在没人跟你野区solo,都是先摇人,其次,打半套技能就拉开,狼人w现在要先a再触发,前期甚至都a不了几次w攻速,还致命节奏呢,纯主观臆想
指望挺近留人也是搞笑,留人不是靠减速,是靠你移速贴上去打伤害。理想情况下a吸附q,aa,根据情况开e留或者拉开等qcd还有1s左右,r上去接吸附q,再打一套qaaeaaa,在你第一件出了海妖之后,这一套没人顶得住。挺近上去刮一下,然后有什么用呢?别人一个位移穿墙,或者减速拉扯,只能干瞪眼。前期还能硬a死,后面打半天,人家队友早来了,挺近打不死人的,中期纯玩具。
对面肉多的情况下,中期一定要出破败,现在破败确实挺垃圾,但是你想快速压坦克和战士的血,就得靠这个,破败特效决定了它的输出集中于高血量阶段。一个aqa,或者r触发三次破败,一次海妖,一个强攻,还有三次被动伤害,加上基础伤害,中期最少也能打掉半管血,后面就是海妖跟w狂刮了。
对面肉多的情况下,中期一定要出破败,现在破败确实挺垃圾,但是你想快速压坦克和战士的血,就得靠这个,破败特效决定了它的输出集中于高血量阶段。一个aqa,或者r触发三次破败,一次海妖,一个强攻,还有三次被动伤害,加上基础伤害,中期最少也能打掉半管血,后面就是海妖跟w狂刮了。