并不是,猎豹也好不到哪里去
先从音乐上说,猎豹没有自家曲师,音乐都是外包
人气超高的《霓虹》为Zach大佬制作,收录了F777、TFR、 Tubo的音乐
18年后半年与Somatone合作,每一首几乎都堆了采样,更过分的是《落日余晖》、《开普勒的梦》主旋律也是采样改编,音乐质量极低,就这质量每首还能1500左右。反观米麦,脱离了采样时代,音乐质量大幅度提高,像《电•爱》《庙会》这种曲子直接碾压猎豹。
然后是关卡,米麦自棋城要塞之后都是Ai作画,配色也很烂,部分建模制作也有不足,美工方面的确不如猎豹。路线方面,米麦欠缺太多,某些关卡的路线衔接不到位割裂感很强,手感极差,再配合瞎眼配色让游玩体验下降。点名《恐龙谷》
猎豹高质量关可以说非常多94个关有42%都是。经典神作《驯鹿之礼》《海洋》
米麦也不全都是烂关,像《棋城要塞》这关创新很高,能让两个老玩法结合拓展成新的玩法,再巧妙配合路线那种视觉效果不输猎豹。
猎豹也不见得都是神作,《周年庆》、《霓虹》这俩路线还没有恐龙父子强。
大家可能都觉得米麦任重道远,没有猎豹那种做关经验,猎豹那些丰富的玩法和亮眼的路线确实值得称赞,在我看来路线质量什么的只是关卡的一部分,音乐和主题才是灵魂所在。
平时我也会发帖吐槽过米麦的关,但这并不阻止我热爱这款游戏,哪怕这个关质量再差只要有一个亮点那都是好关卡。
关键是这俩公司核心人员还是那一批,换的仅为关卡制作团队,一个关卡的好坏取决于设计师并非游戏公司,再烂也不是你退坑的理由,只是官方没能达到你的预期罢了。
接着谈谈游戏社区氛围,有的人觉得自米麦复更后圈子才开始变乱,实际上这圈子自19年就开始腐烂了,例如:饭制圈自制圈的崛起、玩家对官方评价两极分化、玩家内部产生分歧、讨论关卡质量、对比关卡难度等等(太细的不想多说,b站上有up讲解)
然而我看到这游戏的适龄提示16+直接被刷新三观,16+游戏的圈子能这么低智。。。
再说说米麦对RS做了哪些贡献?
1,音乐质量上升
基本告别采样时代,同时公开曲师让更多玩家了解 2,收录饭制关卡,跟猎豹不同。
米麦更愿意与玩家接触,圈子内部更活跃了,在停更这段时间rs热度一直都是饭制圈撑着,米麦不可能把这点资源浪费掉。
3,开放rs共创主题活动。
直接邀请玩家与官方合作制作关卡,不仅省了很多精力还给了玩家一部分发展空间,共创关卡也不负众望,部分高质量关卡堪比猎豹
4,根除了破解版和加入账号系统。
破解版消失之后对游戏盈利的损失减少了,并且也保障了玩家的利益,这一点几乎是猎豹的一辈子。
最后总结一下,这俩公司半斤八两,没有强弱之分,猎豹的破烂运营,买采样音乐,隔壁DL压迫设计师,米麦在关卡美工上偷懒,有时候对玩家爱搭不理,经常背刺......
米麦没有毁掉rs,只是我们对这个公司期望太太了
先从音乐上说,猎豹没有自家曲师,音乐都是外包
人气超高的《霓虹》为Zach大佬制作,收录了F777、TFR、 Tubo的音乐
18年后半年与Somatone合作,每一首几乎都堆了采样,更过分的是《落日余晖》、《开普勒的梦》主旋律也是采样改编,音乐质量极低,就这质量每首还能1500左右。反观米麦,脱离了采样时代,音乐质量大幅度提高,像《电•爱》《庙会》这种曲子直接碾压猎豹。
然后是关卡,米麦自棋城要塞之后都是Ai作画,配色也很烂,部分建模制作也有不足,美工方面的确不如猎豹。路线方面,米麦欠缺太多,某些关卡的路线衔接不到位割裂感很强,手感极差,再配合瞎眼配色让游玩体验下降。点名《恐龙谷》
猎豹高质量关可以说非常多94个关有42%都是。经典神作《驯鹿之礼》《海洋》
米麦也不全都是烂关,像《棋城要塞》这关创新很高,能让两个老玩法结合拓展成新的玩法,再巧妙配合路线那种视觉效果不输猎豹。
猎豹也不见得都是神作,《周年庆》、《霓虹》这俩路线还没有恐龙父子强。
大家可能都觉得米麦任重道远,没有猎豹那种做关经验,猎豹那些丰富的玩法和亮眼的路线确实值得称赞,在我看来路线质量什么的只是关卡的一部分,音乐和主题才是灵魂所在。
平时我也会发帖吐槽过米麦的关,但这并不阻止我热爱这款游戏,哪怕这个关质量再差只要有一个亮点那都是好关卡。
关键是这俩公司核心人员还是那一批,换的仅为关卡制作团队,一个关卡的好坏取决于设计师并非游戏公司,再烂也不是你退坑的理由,只是官方没能达到你的预期罢了。
接着谈谈游戏社区氛围,有的人觉得自米麦复更后圈子才开始变乱,实际上这圈子自19年就开始腐烂了,例如:饭制圈自制圈的崛起、玩家对官方评价两极分化、玩家内部产生分歧、讨论关卡质量、对比关卡难度等等(太细的不想多说,b站上有up讲解)
然而我看到这游戏的适龄提示16+直接被刷新三观,16+游戏的圈子能这么低智。。。
再说说米麦对RS做了哪些贡献?
1,音乐质量上升
基本告别采样时代,同时公开曲师让更多玩家了解 2,收录饭制关卡,跟猎豹不同。
米麦更愿意与玩家接触,圈子内部更活跃了,在停更这段时间rs热度一直都是饭制圈撑着,米麦不可能把这点资源浪费掉。
3,开放rs共创主题活动。
直接邀请玩家与官方合作制作关卡,不仅省了很多精力还给了玩家一部分发展空间,共创关卡也不负众望,部分高质量关卡堪比猎豹
4,根除了破解版和加入账号系统。
破解版消失之后对游戏盈利的损失减少了,并且也保障了玩家的利益,这一点几乎是猎豹的一辈子。
最后总结一下,这俩公司半斤八两,没有强弱之分,猎豹的破烂运营,买采样音乐,隔壁DL压迫设计师,米麦在关卡美工上偷懒,有时候对玩家爱搭不理,经常背刺......
米麦没有毁掉rs,只是我们对这个公司期望太太了