主线剧情总体很王道,是我很喜欢的类型,
但是,
感觉制作者对剧情节奏的把控很有问题——最明显的就是回忆杀,经常很突兀的就插入了……我记得天佛大战的时候,本来气氛都烘托到位了,玩家这边酣战一番就等着看接下来发展,
结果呢?
结果突然就是黑屏,给你丢NPC回忆杀去,
看着这段我都感觉急死了,然后等回忆出来已经完全没有之前的情绪了,就感觉真的是,太过割裂了……到底是谁这样安排剧情节奏的啊,晚点插回忆杀又不会死,非要恶意打断一下故事节奏
还有就是杂兵战安排太多了,
最明显就是最后的决战——给你丢一大堆NPC恶战小兵,一场又一场!
明明气氛到这儿了,NPC和玩家全在等着主角那边的旷世一战,
结果这游戏性非要给你整一堆杂兵战打断节奏,甚至中间还没休息,一直连战三十多分钟!
太逆天了,累死半小时杂兵战后,再来看看主角的BOSS战都没那么激动了,只感觉好疲惫……