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论燕云为什么应该先上PC端

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无论燕云的移动端优化做得多好,移动端的画质、体验感各方面都不可能跟PC端比,
PC端跟移动端同步上线,必然会有很多用移动端录制的视频跟截图传播开来,会拉低燕云的公测整体评价,
先上PC端,搁一段时间再上移动端才是明智之举,先上PC端保证前期的游戏展示效果,让广大玩家知道燕云“噢不是答辩做得还是不错的”,只要公测版本的PC端给广大玩家一个好的印象,后续移动端做得再差影响都不大,最多也就是喷移动端做得垃圾,而不会喷整个游戏。
做个假设吧,假设公测版本PC端各方面都不错,公测版本移动端做得差,在这个基础上:
1.PC端跟移动端同时上线,移动端差了,别人会直接喷燕云垃圾,同步上线的多端游戏只会被当一个整体评价
2.PC端先上线,一段时间后移动端再上线,更多的是会把移动端跟PC端分开,会喷燕云移动端垃圾,而不会喷整个燕云垃圾
你想问移动端就不会做得很好吗?理想很丰满现实很骨感,四测移动端体验就不怎么样,我不觉得几个月就能变得很好,同是今年上线的游戏,网易旗下的射雕、永劫无间手游移动端优化都不怎么样,退一百步说,燕云移动端真的优化跟适配都弄得很好,移动端的画质、表现力、体验感各方面都不能跟端游相比,这种大型的游戏,永远是电脑玩会更舒服体验感更好,同时上线还是会拉低公测整体评价,先上PC端后上移动端才是最好的选择。


IP属地:广东1楼2024-12-03 22:37回复
    确实先做好端游为先


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2024-12-04 00:49
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      2025-06-09 20:56:00
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      分析的很有道理,强力支持


      IP属地:山西来自iPhone客户端3楼2024-12-04 01:44
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        大型游戏 肯定首选pc


        IP属地:广西来自iPhone客户端4楼2024-12-04 09:15
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          你这是以官方自主选择延后移动端保口碑,但在我看来纯粹是移动端还没做好新内容的适配,众所周知燕云这半年疯狂加班做多人补单人内容,而pc和移动端分组做,pc先做,做完了拿给移动端组适配优化。就厂商而言肯定是希望移动端和pc同步上线的 现在几个多端游戏,没哪个不是移动端占收入大头的


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-12-04 13:30
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