虽然知道每一张图都是地图作者的辛勤成果,但我一直以来都感觉mo遭遇战地图大部分没啥用
pvp大家都知道,基本都是从那个别几张里头挑,虽然也有随机图的房就是了。
pve,有些图的出生点面积不够导致ai发展不到完全体(判断能不能开把观察者选中ai建造场就知道了,ai建造场上没图标代表该造的都造完了),以至于它们的出场率感人,除开单纯娱乐的玩家,也就对pve速攻玩家来说比较有存在意义了。但老实说哪怕是对单纯图一乐的玩家来说,不少图也还是没什么存在感。
另外个人提一下我比较喜欢的两张图:(3)绕城河和(5)闹市,这俩是少有的兼具非对称,城市图,陨专ai可发展至完全体等特点的图,相比之下我对同为城市图的(8)虚假的和平较为无感

pvp大家都知道,基本都是从那个别几张里头挑,虽然也有随机图的房就是了。
pve,有些图的出生点面积不够导致ai发展不到完全体(判断能不能开把观察者选中ai建造场就知道了,ai建造场上没图标代表该造的都造完了),以至于它们的出场率感人,除开单纯娱乐的玩家,也就对pve速攻玩家来说比较有存在意义了。但老实说哪怕是对单纯图一乐的玩家来说,不少图也还是没什么存在感。
另外个人提一下我比较喜欢的两张图:(3)绕城河和(5)闹市,这俩是少有的兼具非对称,城市图,陨专ai可发展至完全体等特点的图,相比之下我对同为城市图的(8)虚假的和平较为无感