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有人用过Newtonsoft.Json这个吗?

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  • 双鱼儒雅的bo
  • 默默无闻
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
刚刚用这个将json字符串转对象遇到了奇怪的问题,有人帮忙看下吗


  • 双鱼儒雅的bo
  • 默默无闻
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
前面都没有任何问题,在使用ToObject<>()这个函数将json转对象之后,我设置的值就不能更新到面板上了。可以确定的是我的数据是没有问题的,控制台也没有报错。另外执行到myPlayer.nick.text = "我";之后,控制台也就无法输出了


2025-05-29 14:26:07
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  • 双鱼儒雅的bo
  • 默默无闻
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
好烦啊,我为了使用websocket导入了WebSocketSharp。才发现在WebSocketSharp里接受到json字符串后解析就一直出上述问题。换了4、5个json框架都解决不了,用unity自带的System.Net.WebSockets才成功避过了这个bug。有没有哪位大佬看看什么原因造成的,最大的坑就是一直没有报错信息


  • 贴吧用户_71GEUAJ
  • 默默无闻
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
定义一个用于解析json的结构,比如
public class DataUdpMsg
{
public string Key { get; set; }
public string Value { get; set; }
}
然后使用Newtonsoft.Json的DeserializeObject将字符串变为这个结构,或者使用SerializeObject将这个结构的对象变为字符串,封装一下
using Newtonsoft.Json;
/*
脚本说明
作用:Json序列化或反序列化帮助文件,基于
*******************************************
创建者:繁枝橙子
*******************************************
上次修改日期:2023/9/13 17:31:06
*/
namespace Utils
{
public class JsonHelper
{
public static T FromJson<T>(string json)
{
return JsonConvert.DeserializeObject<T>(json);
}
public static string ToJson<T>(T t)
{
return JsonConvert.SerializeObject(t);
}
}
}


  • 双鱼儒雅的bo
  • 默默无闻
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
刚刚又遇到了一个差不多的问题,数据无法更新到ui面板上。这次福到心灵使用try—catch捕获出问题的代码块,终于发现报错信息(get_isActiveAndEnabled can only be called from the main thread)。开了多线程更新ui数据,难怪一直出错。
问题不难解决,找不到问题才是关键。我没去测试WebSocketSharp这个类是不是多线程,但大概率就是这个原因


  • HuskyT
  • 颇具盛名
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
所以其实不是json 问题


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