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【他山之石】搬运一些老外H4玩家的游戏理解

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三十年老玩家镇楼


IP属地:江苏1楼2024-12-03 13:34回复
    距离鸽鸽出口basic mod已经过去了亿周的时间,
    频道里也渐渐聚集了一些老外。
    是时候出口转内销,反向搬运一些评论回来了。


    IP属地:江苏2楼2024-12-03 13:35
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      2025-06-12 09:08:34
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      IP属地:江苏3楼2024-12-03 13:39
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        楼主能不能搬运下baisc mod,让我们国服玩家尝尝鲜,最好再汉化一下


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-12-03 13:41
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          IP属地:江苏5楼2024-12-03 13:41
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            《revolutionary mod》


            IP属地:江苏6楼2024-12-03 13:45
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              IP属地:江苏7楼2024-12-03 13:48
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                这个值得翻译一下,属于H4日经问题之一:
                Pope:理论上有可能增加一个新派系吗?
                Treth:
                理论上是的。人们设法在英雄无敌3中实现了新的派系,这在添加东西时就更不友好了
                然而
                这仍然是一个漫长而乏味的过程,需要找到与派系相关的每一个代码部分,并重写它以适应新的东西
                Agon:
                已经有 6 个派系了,更多的派系会破坏平衡
                也许您不必添加新派系,而是可以为每个现有派系添加来自《英雄无敌 3》的城镇,例如混沌 - 庇护所和地牢、自然 - 保护区和城墙、秩序 - 学院和塔楼、生命 - 避难所和城堡、力量 - 要塞 (h4) 和要塞 (h3)、死亡 - 墓地 (h4) 和墓地 (h3)
                这些来自 h3 的城镇在地图上的大小与来自 h4 的城镇不同。也许应该交换一些建筑物,例如,城墙将有一座用于聚流精灵的建筑物,而不是半人马的建筑物。
                在地图编辑器中,可以确定游戏开始时的城市类型。
                如果原始《英雄无敌 3》中的城镇图形不适合高分辨率,则可以使用《英雄无敌 3》高清版中的城镇图形。


                IP属地:江苏8楼2024-12-03 13:53
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                  2025-06-12 09:02:34
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                  我也来回答一下这个问题吧,
                  据我所知,
                  换皮生物跟其他代差不多,
                  本代2.5D生物模型搓起来会比2D的H3或者3D的H5更麻烦一点,但并没有技术上的难题,
                  但换皮怪本身并没有什么意义,
                  例如有9999+新生物的H3和H5 mod你们可以去体验一下。
                  难点在于设计阵营独有的魔法派系和如何与已有的魔法派系之间的交互,
                  例如毒害-治疗,buff-废除,各种控制-驱魔/反魔法,召唤-驱逐等等。
                  蛮子阵营为何弱,就在于没有本系的特殊魔法。
                  再厉害的生物也不过是英雄的玩具罢了。


                  IP属地:江苏9楼2024-12-03 14:03
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                    IP属地:江苏10楼2024-12-03 14:05
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                      你别说,你还真别说,
                      现版本的黑暗斗篷附带传送移动,
                      瞬移英雄还挺有意思的。


                      IP属地:江苏11楼2024-12-03 14:07
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                        IP属地:江苏12楼2024-12-03 14:10
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                          这是另一个日经问题,高阶转职,
                          现版本的大法师要求秩序,混乱,自然三系才能转,
                          大大减少了原版人人大法师的问题。
                          在basic V0.3和V0.75中,
                          我们分别尝试了新的高阶转职和合并转职功能,
                          但效果很不理想。


                          IP属地:江苏13楼2024-12-03 14:13
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                            IP属地:江苏14楼2024-12-03 14:14
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                              2025-06-12 08:56:34
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                              Treth:
                              我认为高级转职需要在机制方面进行扩展,因为现在它几乎不是一个合适的功能
                              而扩展的意思是拥有更好的选择转职的系统,而不是根据每个技能的点数自动切换
                              不过这会需要做很多工作
                              darkking5275:
                              我想到了一个盗贼的特殊能力,他可以带兵而不失去隐身奖励,军队规模取决于英雄等级。虽然我不知道这在代码中是否可行。
                              另外,我想给 Gem 一个能力,让她自动拥有再生法术,(就像在 H3 中她有急救帐篷特殊技能一样)
                              你觉得怎么样


                              IP属地:江苏15楼2024-12-03 14:16
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