街霸吧 关注:62,689贴子:1,061,103

回复:对于12.02角色改动补丁的个人解析

只看楼主收藏回复

好贴,技术流


IP属地:辽宁来自Android客户端17楼2024-12-03 17:05
回复
    分析的不错,马一个


    IP属地:山东来自Android客户端18楼2024-12-03 18:07
    回复
      技术贴,帮顶


      IP属地:上海来自Android客户端19楼2024-12-03 18:20
      回复
        增强部分:1、卢克
        卢克加强部分很多,但核心加强只有一项:减少中完美指节拳的修正。卢克的伤害终于回调了。
        其实卡表也可以回调2HP2MP的15%修正,回调成10%之类的,或者去掉2HP的额外修正,整体提升全时段的伤害。但或许是担心卢克的伤害再次超模,目前的连段伤害上调仅在板中生效。也许在这之后,卢克的伤害构成会迎来进一步的整体调整,以避免全资源绿冲取消连段路径复杂化的问题。
        6HP的距离增强对于虚损状态下的远距离大确反或许有效,16帧的发生对于差合来说不太现实,OD波二段可能会增加使用率,但烧三气在无后续压制的必杀上对卢克来说实在有点奢侈。


        IP属地:湖北20楼2024-12-03 20:16
        收起回复
          技术贴 顶


          IP属地:美国来自iPhone客户端21楼2024-12-03 21:04
          回复
            cy


            IP属地:福建来自Android客户端22楼2024-12-03 23:59
            回复
              2、资源数值上的量变:杰米与曼侬
              杰米在四酒前放弃压制的喝酒现在能增加斗气,放弃压制的潜在收益现在有了些许补偿,或许改动后的杰米可以更频繁的使用OD技能或裸绿冲摸奖了。
              曼侬的奖牌层数为指令投与打击投赋予了额外的奖励,现在满奖牌后的一个od指令投能获取接近一半的sa能量槽资源,这对曼侬这个无凹角色的抗压能力有明显增强。在实际对局中,曼侬至少可以多凹一两次,在第三灯的时候,曼侬的资源会非常充足。
              数值的量变是否会引起质变还未知,需要对局进行验证,我个人比较看好这俩角色的未来表现,资源数值的提升影响会比想象中的有用。


              IP属地:湖北23楼2024-12-04 01:00
              收起回复
                (上赛季比较水的mk8,这赛季mk7的感觉)曼侬我感觉最大的改变就是你不用为了第三灯sa3收割憋死了,可以第二灯sa3抢血用,也可以放心凹sa2,对局中以芭蕾回旋收尾后基本两个连段内能回收(一条sa),版中的5mp5mk2mp确认差和芭蕾回旋可以无资源半条sa。尤其迸发曼侬五牌的考量会变得极其危险,反泵五牌指令投曼侬可以直接一根sa


                IP属地:四川来自Android客户端24楼2024-12-04 08:20
                收起回复
                  我觉得爱德削的挺好的,原本链子是一个中风险高回报的必杀技,现在是高风险高回报,蓄链子就是赌对面不第一时间迸(因为链子现在不考虑后撤的话只要不是发出去前对手就按迸,就不会吃迸,原理类似版边的投后安全压),加上自身拳脚长的优势,立回依然是很强的一档,不管是差合还是抢招,都有不错的强度,我觉得这次对于他改动唯一不合理的是2lk的削弱,因为已经削弱了进攻手段牵制能力,结果还把抗压能力砍了一刀


                  IP属地:马来西亚来自iPhone客户端25楼2024-12-04 09:46
                  收起回复
                    蓄链子没出也会吃泵的,链子最重要是给艾德稳定的打投择弥补没中段的缺陷,长拳脚的基本都是上段,慢收招极其依赖链子取消,这东西基本没有加帧拳脚,下轻脚和二气还再砍一刀,抗压和伤害上限也烂了,要不然为啥刚出的时候一堆职业选手光看完招式都说烂角色,现在开发的东西直接全给砍一大刀,关键还是个超高练度角色,估计以后高端低端局都基本告别赛场了。


                    IP属地:广东来自Android客户端26楼2024-12-04 10:48
                    回复
                      催更楼主!


                      IP属地:江苏27楼2024-12-04 19:56
                      回复

                        附上一个最常规的经典卢克确反连段,伤害为6742。这个连段的起手和位置要求比较苛刻,该用反摇中指节拳确反起手进蓄力三连还是反摇指节确反确反。
                        连段的路径间接说明了卢克的伤害结构问题,整个连段在尽量避免2HP额外修正的参与,而2HP却是玩家最熟悉的起手蓄力连段的拳脚。卢克追求伤害的连段选择与使用习惯会有所矛盾。


                        IP属地:湖北28楼2024-12-04 21:05
                        回复
                          3、这下本田真做坏了
                          本田的增强是我在这次版本更新中最不能理解的部分,因为我真的想不到本田的火力到底差在哪里了,本身就是无责复合领域大神,而且本田的火力根本不缺,而现在把确反斗反的大伤害、无脑复合之后的强择,连段整体300到500左右的伤害提升又给加上了。卡普空,你在干什么,想让本田上比赛也不能忽略本田本身天梯杀手的本质啊,光加数值是什么情况
                          想找个乐趣多的副角色和想要游戏体验的新手建议选个本田,本身本田的复杂连段和简单连段都有,,机制比较有趣,在铂金钻石段嘎嘎好玩


                          IP属地:湖北29楼2024-12-04 21:50
                          收起回复
                            继续催更


                            IP属地:江苏30楼2024-12-05 09:24
                            回复
                              继续催更,想看下春丽


                              IP属地:四川来自iPhone客户端31楼2024-12-05 10:41
                              收起回复