众所周知,萨卡兹肉鸽dlc1更新后,受到结局藏品花瓣的影响,希望变得极为紧缺。一个非职业本家精二六星需要10点希望,对大多数到四结局才50左右希望的美愿局来说十分奢侈,而且还会占据美愿的藏品。因此性价比更高的四五星干员,就成为了首选。
本帖旨在盘点萨卡兹肉鸽中能发挥作用的低星干员,并非排榜。如有你认为未被提到的干员,欢迎评论补充。
下面将分两个部分进行盘点,一是各分队通用干员,二是职业本家干员。前者通常泛用性更高,后者则是由于仅需1希望,对职业队来说是补强的可选项。
一、通用
1.锡人:扩容背包的含金量毋庸多言,更高的负重意味着更高的发育上限,几乎是所有队伍的特种一抓
2.承曦格雷伊:电狗可以说是美愿版本的最大受益者,大范围真群攻以及攻速条件下的永续停顿,让电狗成为大多数时候守线最优解。不过需注意的是,电狗作为五星,数值无法与两个六星投掷手比较,要做到稳定单人守线仍需一定藏品和练度支撑
3.寒芒克洛丝:最强五星速狙,在国王套提升了破甲线后,可以打出极高的对单总伤,往往能够直接作为输出奎隆3阶段的主c,在缺少奎隆三阶段主力输出时,可以优先抓取。另一方面,普攻的高质量暴击和眩晕打断也赋予了她道中点杀精英怪的能力。个人认为强度高于六星“上位”的三位速狙
4.阿米娅:首先兔兔最大的优势无疑是招募券3券通用,和3个职业队减希望带来的高性价比(除了我第四喜欢的职业队),其次是其升变能力让她在不同阶段均有发挥。奶兔费用低,初动快且打2,可以在前期补充对年代之刺输出的同时守线,也能提高对各种年代抗性,技能期间对阵线保护作用也较强。术兔则有着大范围对单真伤,在免伤横行的版本,真伤就是最真实的伤害,可以补充3阶段对奎隆输出,在有攻速和黑王冠的时候甚至可以作为对boss主c
5.晓歌:伊内丝下位,情报官最大的优势就是在有攻速的情况下,可以快速爆出大量费用,加上奎隆三阶段所有干员均因再部署增加费用,总费用往往超出99上限,需要情报官提供费用。相比另外两位五星情报官,奇尔查克和迷图的一技能每a回费效率都低于1,二技能则都无法落地点火,可以落地点火的晓歌1优势明显
6.赫默:由于四结局机制,通常需要双奶,奶羊之外仍需一个有远程支援奶能力,可以奶火的医疗,赫默无疑是优选
7.海蒂/空:二者均绑定寒克,在寒克作为对奎隆3阶段输出时,提供输出增幅
8.巫恋:在总技力回复增幅到达1sp/s时可以永续娃娃,能为阵线提供保护,也能结局降低boss防御,但总的来说比较鸡肋
9.食铁兽等推拉:二结局温蒂打法的下位替代
10.伊桑:各个阶段均有发挥的强力四星,真群攻的束缚无论是道中控怪,还是结局控boss或守线都非常厉害,有攻速的情况下更是仅凭普攻就能做到永控,是针对奎隆这样二三阶段均有控制需求的boss来说的强力对策
11.深海色/砾:二结局骗球,骗激光,在有荣耀套餐的时候可做晕雷使用。深海色前期也能用2技能对阵线起到一定保护
12.古米:开局强卡,四星唯一奶盾,前期重要的阻挡
13.深靛:攻速条件下可以有尚可的束缚覆盖率,总的来说是伊桑下位,特种券不够才考虑
14.褐果:四星唯一行医,能稍微缓解年代印痕的影响,但数值太低,奶量和元素治疗量都很微妙
15.流星:能稳定提供单体减防,四结局为寒克提高输出
16.苏苏洛:冥土追魂,技能期间有很高的hps,前期保人能力不错
17.卡达:前期为数不多能收刺的四星,也能抓一抓鸭子
18.蛇屠箱:前期城墙,可以用2技能拖时间拆刺
二、职业本家五星
近锋
1.战车:近卫中的寒克,有着相当高的dps,相应的破甲线较低,由于是攻回技能,高攻速条件下几乎永续,不过范围相较寒克更小,也无眩晕的功能性,因此仅本家值得出
2.幽灵鲨:锁血在道中能发挥一定作用,结局也能用来拖时间输出奎隆
狙医
1.熔泉:有萨卡兹特攻的攻城手,在萨卡兹肉鸽中对boss能打出较高的总伤,道中也能利用手长+锁最重规避刺的嘲讽击杀精英怪。由于非本家狙击已有电狗和寒克两个人选,因此仅狙击券更充裕的职业队中,更适合选择熔泉补强
2.三行医:均为奶羊下位,一般可以和赫默平替,不过因为奶不到四结局身后的火,所以有点尴尬
术特
1.寒檀/天火:电狗替代品,在有波纹手和攻速的情况下,可以快速吸技力开技能,大范围冰冻/眩晕清杂。没有波纹手的时候很弱,但有波纹手又会吃波纹书,总的来说不如电狗
2..红:控制摔炮,有控制藏的情况下表现尚可
重辅
1.稀音:前期过度,神鬼建制等关卡中能提供反隐,在有召唤物藏品的情况下,小车也能骗很多攻击
2.火哨:阻挡清杂,后期有攻速情况下2技能叠火总伤较高
3.极光:不错的对单单挑能力,也能利用天赋拖时间偷刺
4.可颂:坦度较高的阻挡,号角鸽的2结局打法中也能用来替代温蒂



本帖旨在盘点萨卡兹肉鸽中能发挥作用的低星干员,并非排榜。如有你认为未被提到的干员,欢迎评论补充。
下面将分两个部分进行盘点,一是各分队通用干员,二是职业本家干员。前者通常泛用性更高,后者则是由于仅需1希望,对职业队来说是补强的可选项。
一、通用
1.锡人:扩容背包的含金量毋庸多言,更高的负重意味着更高的发育上限,几乎是所有队伍的特种一抓
2.承曦格雷伊:电狗可以说是美愿版本的最大受益者,大范围真群攻以及攻速条件下的永续停顿,让电狗成为大多数时候守线最优解。不过需注意的是,电狗作为五星,数值无法与两个六星投掷手比较,要做到稳定单人守线仍需一定藏品和练度支撑
3.寒芒克洛丝:最强五星速狙,在国王套提升了破甲线后,可以打出极高的对单总伤,往往能够直接作为输出奎隆3阶段的主c,在缺少奎隆三阶段主力输出时,可以优先抓取。另一方面,普攻的高质量暴击和眩晕打断也赋予了她道中点杀精英怪的能力。个人认为强度高于六星“上位”的三位速狙
4.阿米娅:首先兔兔最大的优势无疑是招募券3券通用,和3个职业队减希望带来的高性价比(除了我第四喜欢的职业队),其次是其升变能力让她在不同阶段均有发挥。奶兔费用低,初动快且打2,可以在前期补充对年代之刺输出的同时守线,也能提高对各种年代抗性,技能期间对阵线保护作用也较强。术兔则有着大范围对单真伤,在免伤横行的版本,真伤就是最真实的伤害,可以补充3阶段对奎隆输出,在有攻速和黑王冠的时候甚至可以作为对boss主c
5.晓歌:伊内丝下位,情报官最大的优势就是在有攻速的情况下,可以快速爆出大量费用,加上奎隆三阶段所有干员均因再部署增加费用,总费用往往超出99上限,需要情报官提供费用。相比另外两位五星情报官,奇尔查克和迷图的一技能每a回费效率都低于1,二技能则都无法落地点火,可以落地点火的晓歌1优势明显
6.赫默:由于四结局机制,通常需要双奶,奶羊之外仍需一个有远程支援奶能力,可以奶火的医疗,赫默无疑是优选
7.海蒂/空:二者均绑定寒克,在寒克作为对奎隆3阶段输出时,提供输出增幅
8.巫恋:在总技力回复增幅到达1sp/s时可以永续娃娃,能为阵线提供保护,也能结局降低boss防御,但总的来说比较鸡肋
9.食铁兽等推拉:二结局温蒂打法的下位替代
10.伊桑:各个阶段均有发挥的强力四星,真群攻的束缚无论是道中控怪,还是结局控boss或守线都非常厉害,有攻速的情况下更是仅凭普攻就能做到永控,是针对奎隆这样二三阶段均有控制需求的boss来说的强力对策
11.深海色/砾:二结局骗球,骗激光,在有荣耀套餐的时候可做晕雷使用。深海色前期也能用2技能对阵线起到一定保护
12.古米:开局强卡,四星唯一奶盾,前期重要的阻挡
13.深靛:攻速条件下可以有尚可的束缚覆盖率,总的来说是伊桑下位,特种券不够才考虑
14.褐果:四星唯一行医,能稍微缓解年代印痕的影响,但数值太低,奶量和元素治疗量都很微妙
15.流星:能稳定提供单体减防,四结局为寒克提高输出
16.苏苏洛:冥土追魂,技能期间有很高的hps,前期保人能力不错
17.卡达:前期为数不多能收刺的四星,也能抓一抓鸭子
18.蛇屠箱:前期城墙,可以用2技能拖时间拆刺
二、职业本家五星
近锋
1.战车:近卫中的寒克,有着相当高的dps,相应的破甲线较低,由于是攻回技能,高攻速条件下几乎永续,不过范围相较寒克更小,也无眩晕的功能性,因此仅本家值得出
2.幽灵鲨:锁血在道中能发挥一定作用,结局也能用来拖时间输出奎隆
狙医
1.熔泉:有萨卡兹特攻的攻城手,在萨卡兹肉鸽中对boss能打出较高的总伤,道中也能利用手长+锁最重规避刺的嘲讽击杀精英怪。由于非本家狙击已有电狗和寒克两个人选,因此仅狙击券更充裕的职业队中,更适合选择熔泉补强
2.三行医:均为奶羊下位,一般可以和赫默平替,不过因为奶不到四结局身后的火,所以有点尴尬
术特
1.寒檀/天火:电狗替代品,在有波纹手和攻速的情况下,可以快速吸技力开技能,大范围冰冻/眩晕清杂。没有波纹手的时候很弱,但有波纹手又会吃波纹书,总的来说不如电狗
2..红:控制摔炮,有控制藏的情况下表现尚可
重辅
1.稀音:前期过度,神鬼建制等关卡中能提供反隐,在有召唤物藏品的情况下,小车也能骗很多攻击
2.火哨:阻挡清杂,后期有攻速情况下2技能叠火总伤较高
3.极光:不错的对单单挑能力,也能利用天赋拖时间偷刺
4.可颂:坦度较高的阻挡,号角鸽的2结局打法中也能用来替代温蒂


